《冰汽时代》基础建设与各剧本攻略
方舟在新家进行20天后解锁,剧情为科学家保存种子。方舟没有工人和儿童,所以部分法令与建筑无法使用,而且很少得到人口补充,基本依靠机器人为主。考验在于种子库的需要维持温度和后期出现的救援曼切斯特。 方舟依然是开局科研,但是之后的顺序有所变化,选择加班法令和首发灯塔,尽早的将探险队送出,然后进行探索尽快拿到工厂的图纸以方便生产机器人。建筑方面方舟由于人口一直保持较少所以房子和粮食(只考虑自家一个温室就够)都不需要太担心,之前给各种设施的蒸汽枢纽拿去给种子库而已。而且不用太早研发蒸汽枢纽,种子库内的植物-40°才会冻结,而开局的降温只是-30°。 探索的人员拿到图纸之后建造工厂之后就开始进入平稳期。 方舟这个剧本的难点在于救援曼切斯特,随着剧情发展会有一个伤员来到城里告诉我们曼切斯特的相关信息以及暴风雪的来临,顺着他给出的线索探索即可发现曼切斯特。 曼切斯特本身没有物质需要我们传输过去。这时我们首先需要准备自己的资源来渡过暴风雪(500食物和8K煤矿),然后再给曼切斯特准备物资,共分三次运输(在灯塔里): 第一次600的钢和木以及2个机器人。 第二次2000食物和2个机器人。 第三次4000煤炭和4个机器人。 要注意运输是需要花费时间的,不能抵到最后期限再发送,但是机器人有剩余的话可以不等回来就发送新的物资。最好提前做一些准备不要等到剧情触发了才开始准备以免赶不上。 时间到达之后方舟剧本结束,并不需要渡过暴风雪。 难民 难民基本流程和新家前半段一样,看着温度正常进行即可,而且由于难民是开局双法令,可以选择新家时没有用过的选择体验。游戏开始后每隔一段时间会来一波难民进入城镇,中途会有两次带来消息需要玩家排探险队去寻找。当所有难民进入城镇之后隔一段时间就会传来贵族接近的消息,贵族一共三波每波一百人,接纳贵族会带来一些影响,注意通过法令控制希望和不满。贵族的第二波人会是全部带有轻伤的,需要临时增加医院救治。第三波会来带一个首领但是一切正常接纳即可。三波贵族全到齐之后会触发冲突事件,需要玩家保持希望值在50%以上不满25%一下,对于点满了法令的玩家来说是一件非常容易的事情。 在以上状态下统治一段时间之后难民剧本结束。可以说难民是普通难度里最简单的一个剧本,经过新家和方舟的磨练后玩家对于难民剧本简直轻车熟路,不花什么功夫就能一次完美过关。 放两张图,都是我第一次通关时候截的图(方舟没截就开难民了),虽然第一次通关的时候设计上都有或多或少的问题,但是我感觉更贴近一些新手的思路,完全布局捉瞎的可以看一下,但是这种东西建议还是自己发挥
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