《文明6》迭起兴衰宗教胜利进阶向攻略 怎么获得宗教胜利
3、极光之舞 AI不怎么选。仅冻土俄罗斯优先考虑。 这万神殿信条选择,代表着 俄罗斯 宗教胜利的优势。文化胜利也有优势但慢一点。为什么慢后面在 创立者信条 里说明。 4、锻炼之神 锻炼之神,选了注定远古爆兵。早期发展就像滚雪球,只会越来越大。早战有优势。 兵迟早要造,造来防蛮营。晚造兵不如开局就造兵,抢了一波城,后面还能防蛮营。完全是一举两得都不止这个数。 合适的文明,比如黑大妈、苏美尔等等一系列早期战争优势的文明。口号是傻傻造开拓者分城?不如造兵拿城。你的城就是我的城。 (别这么野蛮。) 大地女神,跟收获女神,都被抢没了,其实也没什么好抢的了。其他的就看玩家吧。 了解后你是不是有一种癌,叫作非得抢个收获女神不可呢? 当抢到 大地女神 或者 收获女神,就建议一定要发教了。要不就浪费这信条了。 为什么?接下来说到创立者信条。 创立者信条 激活大预言家后,第一选择的信条叫创立者信条。 1、神灵的启示:每个奇观+4信仰。其实很一般。AI超爱选,基本是AI首选,也好反正没啥用送给AI。 解说:算一算自己一百回合前能有几个奇观。一百回合里实际信仰不会很多。当然奇观癌爱好者之选的休闲信条。 此创立者信条合适宗教胜利、如果不玩宗教胜利,信仰只能消费买买伟人之类的了。 2、耶稣会教育:用信仰买学院于剧场建筑。此创立者信条虽说不玩宗教胜利。但对文化胜利,科技飞天等等总体辅助优势非常大。 当拿到 大地女神 或者 收获女神后。基本首选的创立者信条。 用信仰买建筑才是正确的用法。当抢到大地或者收获,建议要发教就选此信条。 由于AI爱抢神明启示,因此第二位发教者还会有得选,第三发教还有可能还在。在后面没被拿的机率太小了。因此在不能确保第二发教的文明开局抢奇观巨石阵,大多是为了这个创立信条。 3、哺育世界:神庙与寺庙+粮。 当俄罗斯坐全冻土时。就得绑定这个加粮要不冻土缺粮2人口就不长了。而且也只能先建神庙,没神庙就不能+粮,很难4人口。第二城区永远别下地。 例子,冻土俄罗斯简单的无脑玩法是:全冻土俄罗斯,二城后同时修道院,再分城,建个四城。 万神选极光、发教选创立信条+粮、强化信条选传教士-30%花费。 马上走神学,神学一完成,装上经文信仰双倍政策卡。这时预计70回合左右之间每回合+60左右信仰点。 二回合一个传教士的节奏。其他文明是穷到买不起传教士。利用你最大优势速出速传播宗教。不出海的地图不用150回合就能洗全城。 如果中典进黄金时代,传教士能洗5次。还会能更快。胜利回合更短。 因此全冻土俄罗斯极光之舞+哺育世界只合适宗教一波流。全冻土俄罗斯实际对文化胜利辅助提升不是很高。俄罗斯如果想玩文化胜利,不如开局半冻土或不冻土,回避缺粮。就能选耶稣教会。再加上特色区修道院+的文化类伟人点数。 4、其它创立者信条没什么好解说了。玩家要知道区别:需要圣地类建筑、或不需要圣地类建筑。 如+粮或+文化或+房就需要圣地类相关。你不锤这类选了也没效果加成。另一类则不需要圣地相关如+生产力+易居等等。 因此简单分两大类。 创立者信条之后就是:强化信条之圣地建筑 & 强化信条之自身文明 & 强化信条之追随者: 红框里标记着是:强化信条之圣地追加建筑↑ 解说:大预言家激活后选择这类加成生效会比较晚,因为需要建了寺庙才能再盖。这往往是中后期的事情。那些不爱锤圣地类的先选了也没用,可留到通过使徒后期在激活。 红圈的是 ↑ 追随者信条 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |