《绝地求生》FPP模式狙击手打法指南 第一人称模式狙击手怎么打
掌控队友前进线路:比如敌人在右侧大仓出现两名,左边2楼出现了一名,中间远点出现了一名,那么,第一时间告知队友对手分布情况,并根据队友跑位来压制队友弱侧。队友如果选择进攻右边大仓,那么,大仓外垃圾车和储水罐将成为队友第一掩体,这个时候,队友的预瞄位置会处于大仓正面(地图右侧)三个点位,而左侧二楼的对手将有机会第一时间攻击队友侧面,狙击手就应该压制左侧二楼对手,同时关注中间远点敌人动向,及时通知队友对手支援情况。反之,队友如果选择攻击左侧二层楼,那么大仓左侧小门就是队友的侧面被攻击点,狙击手需要要职大仓侧门对手,并关注中远对手动向。 道具的利用:这一项应该属于狙击手提示,突破队员执行的动作,板凳将在下一篇《突破手》中详细讲述;(各位看官觉得,应该怎么利用道具呢?) 六、快速精确的报点能力 狙击手是在战场中,站位最好,视野最开阔的角色,在队友突击、防守的时候,狙击手应该利用视野,及时准确的为队友提供战场中动态,这往往是左右一个小规模战局的决定性因素。 如上图红框所示的位置,狙击手应该根据对手动向,推断对手可能希望达成的目标,以此来给出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX门,XX窗”出现对手的准确信息。 这个时候,狙击手需要快速判断危险等级: 可以压制目标; 第一时间无法攻击队友目标; 自己无法攻击但对手可以攻击队友的目标; 某目标脱离视野的准确位置及队友视野外地形变化情况。 依照以上以上危险等级顺序,从下到上的为队友报点,队友再参考声音等因素,可以避免大部分队友无法预计的突发情况出现。 七、熟练使用各种瞄具 这是一切前后能力能够达成的基础,通俗的说,就是高于平均水平的中远距离命中率和精准度。 这个瞄具的使用问题,板凳只提两点: 低打高超过200米,枪口比平原略高; 高打低超过200米,枪口比平原略低; 7.62子弹的下坠略高于5.56子弹; 这种状况的出现,来源于绝地求生游戏内默认只有引力作用。具体倍镜使用情况,板凳推荐WackyJacky101(youtube)! 八、鼠标的快速调整能力,即快速定位能力 这项能力,关系到手眼协调能力,是顶尖高手和普通高手产生区别的重要原因之一(天赋)。 对于想要成为普通高手的朋友们,只能靠勤奋的练习来提升自己的手眼协调能力。板凳推荐2款游戏! Aimtastic免费老版练枪软件,是老CS地图。 AIimhero,练习反应和快速定位。 九、独立生存能力和团队领先的危险感知能力 独立生存能力,是狙击手除了枪法过硬之外,最重要的能力。 狙击手在正面突击作战中,是处于最后方的角色,但是并不是就是绝对安全的: 正面压制时,为了更好的为队友提供突击/靠近目标的机会,狙击手势必会在短时间内处于固定位置暴露身体的情况下,这时候,需要狙击手在队伍绝对进行攻坚/防守的同时,快速将周围地形熟悉,并选定几个可以避免某些对手几个击打位同时可以击打的位置,并利用自身灵活的身法(键操)来不断的切换位置,既要有效压制,又要同时避免在队友靠近对手之前自身被击杀。 特别注意:在第一人称中,视野是受限的,每一次你发现对手的时候,你也是有可能被对手发现。所以你必须一直保持移动。开镜找人是狙击手最不应该出现的“非法操作”! 危险感知能力,这个看似比较“玄幻”,其实感知是文章开头“指挥职能”的一种体现。 前面描述,由于功能原因,狙击手大多数时候实际上是处于拖后位置的。 在游戏中,随着安全区的缩小,FPP模式的视野限制,狙击手也是最容易被敌人包抄和分割的位置。 安全区越小,狙击手对于位置的把控就需要越精确,准确判断什么时候跟上,什么时候断后,敌人会从什么位置出现,最近的敌人需要多少时间完成对你后部的包抄,并在参考这些情况的同时,为自己安排高效与相对安全的撤退路线(当然,完成攻击/转移的队友帮助架枪也是狙击手成功转移的必要条件)。
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