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《堡垒之夜》PVE英雄组合及武器选择详解 陷阱使用教学

发布时间:2018-04-16 15:12:01 所属栏目:攻略战报 来源:巴哈姆特
导读:副标题#e# 第1页:英雄组合-猎头女 展开 《堡垒之夜》中除了大逃杀模式之外,还有其付费PVE模式,在这个模式中,玩家可以建造一些陷阱来抵御怪物的入侵,并且玩家还要考虑阵容搭配和武器的选择问题,不少玩家对此还不是很熟悉,下面请看由“Moosemilu”带来

第5页:武器选择

展开

武器选择

  相信绝大多数的新手都会认为橘色的武器一定大于紫色武器,但实际上这游戏的武器技能扮演了非常重要的角色,完全主导了一把枪是神枪或是废铁,所以在选择一把武器时需要注意3大重点而不是只在意稀有度。

  1.武器与使用英雄的契合度

  2.武器本身是否方便使用

  3.武器技能

  这里只讨论武器技能的部分,其它的自行评估就可以了。

武器技能共分成:

  1.增伤类

  2.辅助类

  3.属性类

增伤类:

  Damage:武器伤害

  Crit Damage:武器暴击伤害

  Headshot Damage:武器爆头伤害

  Damage to afflicted targets:对于受到痛苦伤害的敌人增伤

  Damage to slowed and snared targets:对于缓速及受到定身效果的敌人增伤

  Damage to stunned. staggered. and knocked down targets.:对于晕眩及击倒状态的敌人增伤

辅助类:

  Reload Speed:更换弹匣速度

  Fire Rate:射击速度

  Recoil:降低后座力

  Crit Chance:增加暴击机率

  Magazine Size:增加弹匣容量

  Longer Durabillity:耐久度消耗减免

属性类:

  Weapon Damage(fire):火属性

  Weapon Damage(Nature):自然属性

  Weapon Damage(Water):水属性

  Weapon Damage(Energy):能量属性

  Weapon Damage. Causes Affliction damage for 6 seconds:痛苦属性,造成持续伤害 ,通常附属在其它属性后方,但也可能单独出现。(无法抵消任何属性怪的伤害减免)

属性相克:

  火>自然>水>火

  能量=对所有属性怪均可造成正常伤害但无增伤

  属性被怪物克制的情况下会降低80%伤害,但以无属性武器攻击有属性敌人时会降低50%伤害。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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