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《战锤末世鼠疫2》1.06版本暗影配装、天赋推荐及玩法攻略

发布时间:2018-04-16 12:05:41 所属栏目:攻略战报 来源:战锤末世鼠疫吧
导读:第1页: 展开 《战锤末世鼠疫2》1.06版本暗影定位依然是高爆发的近战DPS,当然想要打出高输出,合理的装备、天赋与打法是必不可少的,下面小编带来“aurora0527”分享的《战锤末世鼠疫2》1.06版本暗影配装、天赋推荐及玩法攻略,供大家参考。 角色定位 高

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  《战锤末世鼠疫2》1.06版本暗影定位依然是高爆发的近战DPS,当然想要打出高输出,合理的装备、天赋与打法是必不可少的,下面小编带来“aurora0527”分享的《战锤末世鼠疫2》1.06版本暗影配装、天赋推荐及玩法攻略,供大家参考。

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角色定位

  高爆发近战DPS,具有一定的远程点杀及清鼠潮功能(受弹药限制)。

  主营业务:开罐头(处理混沌勇士),BOSS战主力输出。

  弱点:弹药有限,脆皮(无硬减伤天赋)。

  明确自己的职业定位在高难度很重要,作为一个近战DPS,当正面战场已经有其他远程输出形成火力压制的时候,切记不要上去给队友添乱。此时你应该做的事情有三样:一是看好屁股,避免队伍腹背受敌;二是竖起耳朵,特感出现如果没人处理要第一时间掏连弩秒掉;三是如果后方没压力的话,找个门口拐角之类的地方蹲下帮着清怪。

  时刻把团队的利益放在第一位,明确队伍分工,知道自己什么时候该干什么。

  人头多、输出高,不一定说明你玩得好。少犯错、处理问题迅速果断的才是高手。

近战武器选择

  第一原则:喜欢什么用什么,只有用不惯的武器,没有不能用的武器。

  对于一个近战职业,最重要的不是找出所谓的“最强”武器,而是你对自己手里武器的性能是否有足够深刻的理解,以及能否合理运用格挡、闪避、走位等各种技巧。

推荐武器一:双匕首

  优点是攻速快,爆击高。普攻四下皆为正面AOE,并且顺劈无伤害衰减。一段蓄力重击较易爆头。开启大招时只需一记轻击即可直接秒杀罐头(大招下轻击伤害高于蓄力重击),连续开罐对操作要求低。大招二段伤害对无甲BOSS伤害爆炸。匕首的走A非常灵活飘逸,玩得好的话十分具有观赏性,可以说是暗影的本命武器了。

  缺点是单次伤害低,攻击距离短,打怪硬直极小,在一刀秒不掉怪又打断不了普攻的情况下,使用匕首近身作战非常容易吃到伤害。这在低难度也许无关紧要,但在天劫难度下,随便两只奴隶鼠摸你几下都可能要了你的命。其次,匕首在不开大的前提下对披甲单位的伤害很低,一群奴隶鼠里混进一只暴风鼠就可能会让你感到很头疼。最后,匕首的体力值及格挡范围是整个游戏里最差的,可能都没有之一。

  综上所述,使用匕首一定要时刻保持机动,最忌讳的就是正面硬刚,甚至从某种程度上说匕首是近战武器里面操作量最大的武器。面对敌人要保持蛇皮走位,不断利用格挡、推击、横移和侧后滑步尽可能的规避伤害,千万不要贪刀。

  词缀方面,走输出路线必选5%爆击,剩下一条推荐混沌伤和鼠人伤二选一,没有的话攻速也可以考虑,爆击伤害现阶段不是很推荐。

  特质方面由于双匕首高攻速高爆击的特点,推荐选择爆击+20%攻速(覆盖率很高)或者爆击-CD,操作熟练的话也可以选择完美格挡-100%体力消耗来提高容错率。

推荐武器二:阔剑(斧头,Glaive)

  如果说匕首的特点是飘逸灵动的话,那斧头的特点就是凌厉刚猛。

  优点是单次攻击伤害高,普攻均为AOE,攻击距离尚可,清鼠潮效率较高。破甲伤害优秀且自带打破盾牌属性。蓄力重击素质三连输出爆炸,第二下伤害奇高且极易爆头,对付精英单位效果非常出色。

  缺点是攻速慢,蓄力重击前摇较长,并且伤害最高的是第二下,也即是说面对重甲单位想要打出最高大招伤害的话需要练习蓄力第一下打地板或空气,对距离和双方相对移动速度的判断需要一定的计算,操作难度相对较高。体力值及格挡范围仅略优于双匕(依旧很差)。

  词缀推荐5%攻速、5%爆击,攻速可以考虑换成混沌伤或鼠人伤,爆击伤害不推荐。

  特质强烈推荐爆击+20%攻速,或者也可以选择完美格挡-100%体力消耗,爆击-CD不推荐。

  高难度下精英怪数量大幅增加,面对更多披甲单位,自带强力破甲属性的斧子个人认为适用性更强一些,毕竟不能每时每刻都指望着能有队友帮你擦屁股。斧子最大的问题在于攻速太慢,所以武器词条推荐洗出5%攻速提升手感。由于暗影的大招破隐一击判定为爆击,面对鼠潮时可以先开大打出第一刀触发迅捷杀戮,配合武器词缀及天赋可以总共获得30%的额外攻速,很大程度上可以解决斧子过于笨重的问题。

  其他武器用得比较少,这里就不做过多评价了。

  剑与匕首当前版本比较少见,基本上可以看做是双匕首的弱化版。

  双剑和长矛清鼠潮表现不错,大招开罐也很顺手,吃亏在平A不破甲。

  双手剑和斧子有些类似,大范围的普攻非常适合清理成群的杂兵,可惜依旧是破甲无力的问题难以解决,而且蓄力重击伤害和斧子没有可比性,不过开罐手感比斧子强倒是真的。

  近战武器的选择主要考虑的是一个职业定位细化的问题,个人认为斧子的定位比较倾向于“一专多能”,以牺牲了一定的开罐手感为代价弥补了暗影面对精英及鼠潮无力的短板;而以匕首为代表的其他武器则是将暗影的特长发挥到极致,一瓶紫药连开七个罐头,这是其他任何职业都难以做到的。

远程武器选择

  个人唯一推荐:连弩。这个是你面对BOSS打出大量输出的关键,秒特感也非常好用,在掌握了相应技巧的情况下还可以非常有效地清理鼠潮。唯一的缺点就是弹药太少,这也导致了连弩现版本几乎绑定了武器特质。

  词缀必备5%爆击,剩下一条推荐洗出怪物伤害,进一步提升对BOSS输出。

  特质现在几乎必选爆击回2弹药。如果你非要当毒瘤,所有弹药只留着打BOSS的话可洗弹幕或猎人,个人不推荐。

  连弩清鼠潮的技巧:选在敌方呈一条直线朝你过来的时候开火,而且尽量要与敌人在同一水平面上(你不是法2,高台不适合你),这样触发爆击回箭的时候由于连弩高穿透的特性可以一次回复大量弹药。

  高难度下右键连发时当心别打到队友了,连弩的误伤还是很疼的。

  打BOSS的时候需要注意的几点:一是尽量处在BOSS行进的方向或者相反方向,站侧面射很容易打空;二是能打弱点就尽量瞄准弱点打,伤害提升很明显;三是不要离得太远,暗影这个职业和迷踪客不同,连弩是有远程伤害衰减的;四是不要贪DPS,连弩不是激光杖,这玩意儿子弹一共就那么多,早打晚打都是那么多伤害(除非你用了力量药剂),为了抢那点输出被BOSS贴脸锤一套得不偿失。

其他装备

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