《塞尔达传说荒野之息》细节及小技巧汇总 伤害公式说明
39.塞尔达传说弓箭之息,这不是开玩笑。人马的兽神弓,有5连发buff。而兽神弓耐久为45,以最理想情况来计算。每次攻击都是爆头两倍伤害。那么一个5连兽神弓可以打出21600伤害。也就是说,一个5连兽神弓,你可以射爆4.32只白银人马,2.88只黄金人马,14.4只守护者。 40.在马背上,林克的近战攻击都是双倍攻击力的,这个特点怪物也有。波克布林在马上的近战攻击力同样翻倍。 41你们的楼主被抓取看代码了,更新,摸了。 42.普通模式下,林克具有坚硬特性。在满员情况下,超过血量上限的伤害会强制保留1血。 43.黄金怪物有一个特点,因异常状态(着火、冰冻、电击)导致的被控制状态的时间非常的短暂。 44.(老外先发现的)双手武器在按住y键进行转转乐的时候,同时按住zr和b,这时林克会用箭来转转乐。这样好处是能让魔法武器不需要充能,就没不断地产生属性效果。 45.暴击 个人总结,那些具有击飞效果的攻击大多属于暴击,例如: 骑马时使用近战武器攻击;武器投掷攻击;弓箭爆头;武器耐久用完时,产生的那一击;怪物被冰冻后受到的攻击;要害攻击;带有“结束暴击”的武器在打出一套攻击的结束动作的时候。 大致有这些,其中,除去回旋镖投掷倍率在1.5、冰冻后攻击的倍率在3、在攻击哨兵头部时的10倍攻击和攻击猎物头部的秒杀。其余的暴击的效果都是两倍伤害。 46.林克拿着弓的时候,也可以做到完美回避而触发林克时间。不过比起平时拿武器的后跳和侧跳,拿弓的时候,林克更适合用侧跳来触发林克时间。 47.目前为止,盾牌中,能用盾反直接伤害到怪物的盾只有莱尼尔盾牌系列。 48.林克的耐力恢复速度和总体力相关。三圈耐力的回复和一圈耐力的回复相比,三圈耐力的回复更快。 49.捕鱼不用亲自下水追,只要炸弹炸,电箭电。可以说是典型的非法捕鱼做法。 50.不同的弓,拉弓的速度不同。分慢、快、极快。像莱尼尔弓、古代弓、各类狙击弓等,都是拉弓速度慢的,而游隼弓,近卫弓等,属于拉弓快的弓。而速射属性是会让拉弓速度上升一级的。对于快速弓,会直接进去极快,对于慢速弓,就会进入快速弓。 51.古代弓用普通箭的最高伤害在356。一个古代弓的耐久又高的吓人。可以说一个大核心做一个古代弓,赚到。 52.古代武器的可受到的攻击加成有很多,最高可以高达8.1倍。这也是51点中,古代弓为何能一箭打出356的伤害的原因。 53.怪物精华可以配合buff食物做出30分钟的料理。然而怪物精华的效果也是随机的。同样的4香蕉1怪物精华,你可能会出现一个30分钟三攻击buff的料理,也可能会出现一个1分钟的1攻击料理。 54.火星消息,近卫套同时拥有三个套装的套装功能。分别是左拉,蛮族,登山。(即使很早就有一位吧友提及了这个,但是还是很多人不知道,觉得近卫套就是一个垃圾。) 55.取消后摇:在武器攻击,或者其他动作执行后,通过更换武器或者跳跃取消动作后摇。能进行取消后摇的动作有很多。从蓄力攻击,到平a,到盾反,到偷袭。可以说林克想怎么动就能怎么动。 56.滑翔时,遇到上升气流,林克就会上升。林克的滑翔技巧被比喻为咕咕鸡。说到上升气流,只要在具有草地的地方生火,就能产生上升气流,这个生火的办法,可以通过炸弹箭,或者火箭。 57.说到上升气流,三只龙都会生成上升气流。但他们的上升气流都跟特殊,只要在其中重新张开滑翔帆,就会刷新体力。具有这要特性的上升气流,还有两处,一个是飞行训练场(刚遇到特巴的时候),一个是进攻神兽瓦梅德的时候。 58.在保存的时候,是会记录林克最后所在的稳定地形上。如果是在神庙中,则会记录在神庙入口。 59.重置游戏时不但重置林克到稳定地形的位置,而且还会让敌人的位置和仇恨重置。 60.王城人马在第一次击杀后,如果后面在来的时候,需要人马的手里的武器的时候。再进入三殿,二殿的时候,先进行保存,然后在开始击杀人马。这样就能拿到人马掉落的武器。 61.很多都知道,但我还是要说的一条。摩托车的能量补充是可以用各种材料的。请不要再做出把能量核心丢进去做能量,然后一个摩托只能悄咪咪爽爽的事情了。不能飙车我要dlc2有什么用.jpg 62.目前为止,林克能打出的最高的伤害应该是75攻击的守护者斧加上远古套装还有3攻击buff的时候,加上背刺敌人的时候打出的1620点伤害。这三个buff的倍率合计为21.6倍。 63.在投出回旋镖的时候,切换到其他三种武器,在回旋镖接近的时候,只要回收,林克都会用手上的武器做出回收回旋镖的动作。这个回收动作是可以通过攻击直接取消的。 64.这也算火星消息了。旷野里的爆炸箭,在梦见岛时期就有了。实现方法也很简单,把弓和炸弹都装备上,然后一起使用就行了。
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