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《战神4》操作、战斗系统及剧情等通关图文心得 战神4好不好玩

发布时间:2018-04-13 14:52:16 所属栏目:攻略战报 来源:mobile01
导读:副标题#e# 第1页:操作体验 展开 《战神4》好玩吗?很多玩家对这款《战神》系列的新作非常关心,其操作上、战斗系统上的改变会不会不舒服啊?剧情怎么样?下面就为大家带来《战神4》操作、战斗系统及剧情等通关图文心得,从各个方位介绍了这款游戏,并且无

第4页:冒险探索

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冒险探索

  新生《战神》是第一次真正在游戏中加入「探索」元素的作品。这是一款开放世界游戏吗?不完全是,但精神上接近了。在北欧神话舞台上,克雷多斯与儿子阿特柔斯将从「米德加尔特」展开冒险,之后随着剧情的演进甚至踏族九界的许多其他国度(Realm,其实个人觉得「界域」是更精确的翻译,但官方翻译使用了国度一词)。

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  以往的《战神》基本是所谓的「一本道」架构,玩家沿着一条特定的剧情路线一路前进,遭遇各种敌人、挑战一个个安排好的Boss,中途可能有些岔路或隐藏的分歧,但总是走在安排好的路径中。那么新生《战神》呢?算是半打破了一本道的结构,克雷多斯与阿特柔斯能在一定程度的范围中,进行探索,而可探索的范围也会随着故事进度一路拓展。

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  精确定义上,这并不是一款开放世界作品,我们并不能真的想去哪就去哪、想做啥就做啥、事件的排序也有一定的先后在。但克雷多斯父子也确实不再被局限在一条死板的路径上,能更宽松的决定当下的目标,想前往的地点,以及要不要把主要事件推动下去。精神上来说是开放的。

  游戏的序盘我们还是走在一条单一道路上,而在进入关键场景「九界之湖」后,行动选项就会一口气开阔起来。是要什么都不管狂推主线?划着船到处看看四周有些什么可以收集的资源?发掘场景上隐藏的秘密?找到支线事件并前往完成?还是唤醒意想不到的强敌挑战极限?

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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