《彩虹六号围攻》画面配置与性能优化指南
画面局部反射质量对于游戏内的金属物件,灯光倒影和枪管反射细节,唯独不同的是低效果反射为静态,而中等是半静态,高级则为全动态反射,在户外场景里难以看出区别,该选项对性能造成影响较低,并不高,该选项与着色器品质互相影响 图下从高至低: (没有任何截图区别,只有在移动时观察地面才会有明显改观) 补充一点对性能会产生影响的内容 1.Windows自动更新,该选项会启动不定期Windows系统更新,建议打开服务烂然后关闭。 2.Nvidia的实验性功能比如说快速垂直同步功能(选择性开启,但建议关闭)。 3.Windows Xbox软件,建议关闭,该软件开启对性能没有提升,对Windows游戏模式没有影响,可以删除。 4.内存条质量对于彩虹六号影响微乎其微,建议关闭所有除了游戏加速器和性能提升的应用,比如说(origin)或者其他游戏平台,建议关闭,保留steam和uplay。 5.对于游戏语言开启英文的提升完全是因人而异,不保证是否有提升。 补充对全新的TAA 2X和TAA 4X 进行的测试结果,由于结果波动对渲染倍数和TAA锐化值均有影响,笔者没法截图,只能给出结论,相当于英伟达DSR缩放渲染这样一个概念,开的越平滑,对画面也会越精密,比前期的MSAA和TXAA耗能都低许多,帧数这点就因配置而已,会受到锐化和渲染倍数的双重影响,建议没有要求的单纯开启TAA就行,没有必要追求过于耗能的TAA X4和X2(截图效果并不明显)。 也可以启用、关闭抗锯齿,画面会更清晰,但也会消耗性能,同时也会产生锯齿(需要看人清晰可以开启这个)。 补充对于关闭抗锯齿和FXAA抗锯齿的补充 关闭:关闭会将你的渲染倍数拉到100%,但游戏将会呈现最多的锯齿,对比TAA满锐化和满渲染来说更为清晰,耗能比前传拉满渲染倍数要低一些,建议开启关闭抗锯齿。 FXAA:旧型锐化后处理锯齿,不推荐,在过去的彩虹六号围攻中几乎玩家的首选,现版本会造成较高的耗帧,画面比关闭抗锯齿稍微模糊,拥有更少的锯齿,但耗能要比前者高,建议关闭而转而使用TAA。
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