《超级机器人大战X》技能及战斗系统介绍
第4页:额外动作 展开额外动作 在本作里存在着称之为「 ExC(额外指数)」的数值,在战斗地图中让各机体单位达成下列的条件后,会使指数上升 1。 ● 击坠敌方单位(以地图兵器来击坠两台以上的敌方单位,则会使指数上升 2)。 ● 单位的主驾驶员升级。 另外战舰单位则追加以下的条件。 ● 该地图内我方的总击坠数超过 10 的倍数。 ExC 最大可上升至 10 为止。根据所消耗的指数,则能够使用让单位获得各种效果的「额外动作」的指令。 「额外动作」拥有下列的四种效果。 ● 爆发冲刺(ブーストダッシュ):ExC. 消耗 2 移动力 + 2,无视地形使移动力下滑的效果,即使四周被敌方团团包围也能够进行移动。 ● 直接攻击(レクトアタック):ExC. 消耗 2 仅限一次使对手与防御有关的特殊能力(屏障及特殊迴避等)及特殊技能(支援防御及防御等)、以及被比自己还要大尺寸的机体攻击时减轻伤害的效果失效。 ● 技巧攻击(トリックアタック):ExC. 消耗 2 仅限一次战斗下,使攻击不消耗任何弹药与EN,但对需求气力或特殊技能限制的武器无效 ● 碎裂打击(スマッシュヒット):ExC. 消耗 3 一回合之间,攻击将会确实变为会心一击(给予的伤害为 1.25 倍)。能与精神指令「热血」(给予的伤害为 2 倍)及「魂」(给予的伤害为 2.2 倍)的效果重迭。 ● 多重攻击(マルチアクション):ExC. 消耗 3 于下次攻击中击坠敌方单位后,将能够再次行动。在未击坠敌机的情况下会失去多重攻击的权利,但採取攻击以外的行动(如移动、修理等)的情况下,则会继续持有权利。
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