《孤岛惊魂5》剧情体验与武器载具试玩心得
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第1页: 展开《孤岛惊魂5》作为《孤岛惊魂》系列的最新作,不少玩家都非常期待这款游戏,而这次育碧也着实没让玩家失望,本作广阔的开放世界与丰富的剧情,让不少玩家都沉醉其中,下面为大家带来一篇《孤岛惊魂5》剧情体验与武器载具试玩心得,和小编一起来遨游希望镇吧。 Far Cry《孤岛惊魂》系列一代最初是一款由曾经开发过 Crysis《孤岛危机》系列的 Crytek 工作室负责开发并由Ubisoft 发行的作品,而之后由 Ubisoft 正式接手发展成一整个系列,而这系列正传至今已经堂堂迈向了第五部作品。一直以来《孤岛惊魂》系列作都让玩家因为各种不同的因素来到各使各样遥远又危险的地带,像是孤岛、沙漠或是高山深谷中,并起身对抗占据当地的邪恶势力。 而在系列最新作品《孤岛惊魂5》在公开之后,彻底颠覆了玩家们对于这系列既定的印象,直接大胆地将背景设定在美国本土的蒙大拿洲的一座虚构城镇「希望镇」,而对抗邪教的设定更是令人跌破眼镜。除了这些全新又大胆的尝试之外,Ubisoft 在上市前就已经表明了这次将会彻底移除玩家们对于这系列令人认为充满作业感的「广播塔」设定,而小地图系统也由类似The Elder Scrolls: Skyrim《上古卷轴:天际》的罗盘方向指示系统取代,让玩家必须自行探索这个景色宜人的美国农业城镇。 而自从 2012 年推出的《孤岛惊魂3》以来,这个开放世界第一人称射击游戏系列不管是在 Ubisoft 的宣传上,或是游戏本身的剧情中,其中一大主轴都会聚焦在这款游戏的「反派」身上,无论是三代那位不断向主角重复着「疯狂的定义」哲学的瓦阿斯 Vaas,或是四代那位有着悲惨过去的暴君卑尔根明,而这些大反派除了都是游戏本身的封面人物之外,他们本身的角色魅力也都完全压过了主角的风采,而《孤岛惊魂5》当然也不例外,甚至还彻底舍弃了主角本身的背景故事,让玩家能够完全客制化一位能够带入的角色外观,而且全程会不发一语。 从游戏的第一波宣传影片开始,《孤岛惊魂5》的重点一直都聚焦在这支占领了希望镇的虚构武装邪教「伊甸之门计划」,而这个邪教背后的头头「圣父」乔瑟夫席德在最初几波的宣传中始终保持着一种神秘的气场,而随着上市时间的接近,玩家们也能渐渐从陆陆续续释出的宣传中了解到这位大反派以及他的家族成员。而在游戏的最开头,也以一段模仿记录片的形式说明了这个邪教势力的崛起以及壮大。
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