《怪物猎人世界》轻弩属性流伤害测试与打法分析
第2页:属性流核心技能与属性轻弩个人分析 展开属性弹核心技能 火龙两件套(会心攻击 属性) X属性加成3级 目前轻弩属性流技能 1.特射+炸弹客(某些带集中) 打法:有眠就眠爆,没有眠事先埋伏偷袭(一半伤害靠炸) 2.心眼 超稀有的珠子 打法:无特殊,手感提升明显,可以说有没有心眼是两个武器 3.精神抖擞 打法:限制X键,但覆盖面很高,值得点出 4.属性解放 打法:减少换弹次数,增加单位时间输出,提升约20% 5.冥灯3件 打法:一般与属性解放一起点出,装备限制极其严重。 6,弱特 打法:正常流派,但需要注意的是物理弱点和属性弱点不完全重合 7.挑战者 打法:正常流派,覆盖面一般 8.无伤(攻击加成很低收益不佳,不建议刻意点出) 打法:覆盖面视怪而定,远低于精神抖擞,整体覆盖面中 个人研究套路:力量解放 打法:硫酸洗澡或碰瓷触发(治疗烟与秘药回复),和体力3 精神抖擞一起点出 个人对目前属性弩的看法 攻击力测试结论:提升程度不佳,适当舍弃 一般选择属性弩追求的是安全的输出位置,舍弃的是一定程度的输出。 属性弩的思路是针对怪物而打,事先准备包括怪的肉质吸收与怪的出现和移动路线。 属性弩被轻视的原因:大部分人出了弱特但打不中弱点,同时没有心眼。穿透也不会穿。导致伤害个位数或者只有10+。
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