加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 攻略战报 > 正文

《真三国无双8》1.05战斗系统游玩心得

发布时间:2018-03-24 17:14:31 所属栏目:攻略战报 来源:A9VG
导读:第1页: 展开 《真三国无双8》1.05的战斗系统有所改变,那么在实战中各位玩家感觉如何呢?下面为大家带来“9762WHMLY”分享的《真三国无双8》1.05战斗系统游玩心得,感兴趣的朋友来看看吧! 1.台词动态头像加载速度基本上同步,没有“迟到”“早退”情况了

第1页:

展开

  《真三国无双8》1.05的战斗系统有所改变,那么在实战中各位玩家感觉如何呢?下面为大家带来“9762WHMLY”分享的《真三国无双8》1.05战斗系统游玩心得,感兴趣的朋友来看看吧!

  1.台词动态头像加载速度基本上同步,没有“迟到”“早退”情况了。

  2.镖范围变广,更容易出硬直,和之前体验比较明显。也是闲来进了已通关的荀彧才发现。【这里要为文若打抱不平,独占动作是昏厥触发和空中流水收尾。昏厥触发只有动作不一样,效果一样。空中流水收尾也就多个雷属性。铃木你把头伸过来我给你加个buff】

  3.投石兵发射频率增加。单体弓兵开始干扰玩家,频率和投石一样,只不过投石兵比较集中,被砸得更惨。弓兵没有了之前团体同向射箭雨那个可有可无的特效。总之还是可以接受,箭塔怒刷存在感了;攻城爬墙可以多跳跳,攻城也不那么无聊。

  杂兵攻击欲望提高冲砍、跳砍都有,修罗直冲敌军堆里取敌将,多了不少干扰,需要适当清理杂兵了。被一群杂兵捅菊花还是很难受的。

  4.敌将攻击欲望提高,在抢先手和反扑情况尤其明显,天国下亦如此。

  用的关银屏,倒地流水比较慢,第二击之后必遭反扑。本来以为锅在关银屏的狼牙棒攻速。后来开了司马懿,装六个风珠,没想到倒地流水一样在第二击之后遭反扑。说明反扑还是玩家你自己使用了倒地流水才造成的,你攻速多快,他反扑多快。

  这个问题跟之前官方倡导使用倒地触发来对付无双脸产生不少矛盾,以至于现在宁愿打倒了敌将不用倒地流水而是直接△来把他打起来。

  空中流水一旦离远一点点【基本上只有跟敌将脸贴脸才不会让他跑掉】就被受身落地,反而陷自己于危险,只好轻功跳走。

  高难度对敌将让你使用倒地流水和空中流水都是心有余悸,被山贼和斗气敌将反扑都是很难受的存在。原来基本上可以随意连段,结果现在来来回回就全是昏厥和普通攻击了。现在出招体验还不如此前版本。

游民星空

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读