《怪物猎人世界》团战重弩全弹种推荐配装
第一套 这套装的珠子应该比较亲民的 基本概念是利用体增与回距大大加强生存能力 重弩特有的翻滚垫步加上回避距离3,任何大招小招都可以翻滚出去 由于没有配置属性解放,每次只能射3发彻甲3 而且彻甲3的总弹数只有87,因此冥灯套的节弹就成为必须 炮术是增伤最大来源(如果玩纯支持流,也许可以换成麻眠等珠子) KO术支持下,只打头的话一场至少能晕个3次 至于无伤2那两格可以任意配置技能 客制选择反动2盾1(如果喜欢副修扩散(并炸开队友)的可选用反动3 XDDDD) 至于装填慢的缺点则可以由在远距离填装来弥补 反正彻甲伤害跟距离无关 第二套 我自己个人比较喜欢的一套 适合完全无技术的轻松玩法(有点像以前浪射斩裂XD) 关键在于放弃KO术配上耳塞 至于装备上的KO术是不知道装什么珠子的情况下随便配的,可自由配置 另外也可以把回距3减成回距2,多出来的那格多配个KO 那就能变成KO2 回距2,两者都足够使用了 在耳塞回距的支持下,基本上彻甲就可以轻松射击 什么咆哮?继续射击 什么大绝?滚就好了 完全就像以前无脑斩裂流的时候那么轻松 当然,伤害就明显及不上旧斩裂了 单纯吃攻大炮术猫饭后,单发伤害大概65-80左右 不过如果吃上粉尘种子鬼大之后应该可以再推一层 如果真的要追求攻击至上,可能就需要把回距或耳塞换成无伤3 这一点我还没测试 总结 相对于基本弹种而言,彻甲的伤害并非十分突出 但无视肉质又自带晕眩,可以在远距离射击而无须瞄准特定部位 再加上其增伤增异常值的条件较为简单 使得彻甲绝对有能力成为新一代的重弩团战主力弹种
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