《孤岛惊魂5》系统与玩法试玩心得 孤岛惊魂5好玩吗
要累计反抗势力点数,就之前公开的情报我们知道可以做几乎「任何事」来达成,只要是游戏内允许的活动。就算一直去钓鱼,也会因为得到关键信息而累积反抗势力点数。不过撇开这些特别休闲的左道玩法,最快吸引邪教干部注意的,当然就是正面上去对抗啦! 熟悉《孤岛惊魂》过去几款作品,或者Ubisoft旗下其它开放世界作品如《看门狗》、《刺客教条》系列的玩家朋友,对这些主轴都不会陌生,打开地图将有各式各样的事件可以完成,许多邪教据点等待攻占,许多邪教祭坛等着破坏,许多善良居民等着拯救。 以攻占据点来说,也有各种方法可以选择,不被发现的状况下偷偷潜入一个个暗杀,还是大张旗鼓的杀进去,端看个人喜好的游戏风格,没有绝对的手段限制。 不过实际游玩的体感来说,《孤岛惊魂5》的难度相比过去几款作品似乎是提高的,不管是要完美执行潜入不被发现,或是正面打倒所有敌人,都不是简简单单可以达成,试玩中Randal好几次虽然想安静行动却被发现,正面厮杀却失手被击倒的情况。 是说,平常看不到的角色造型在失手被打倒时就能看到了。 难度为什么提高了呢?多玩了一段时间后突然领悟了个中原因,重点就在本次新登场的「佣兵系统」上了。过去的《孤岛惊魂》作品我们大多是孤军奋战,但在《孤岛惊魂5》中,有着常态的AI帮手:雇佣兵会陪伴主角冒险,因此战斗的难度基本可以视为把佣兵的战力也计算在内,所以初期还没获得佣兵时相对是困难了些。
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