《战神4》开场2小时抢先试玩心得 战神4好玩吗
第3页: 展开而过去随按随出的闪避动作,这次则衍生在防御之后,举着盾时按下「X」才能进行滑步防御,或连按距离更远的翻滚。 有些攻击可以漂亮的挡下,但也有完全无法进行防御的状况。开场不久将遇到的一场剧情头目战中,我们将面对一名前来找碴的「陌生人」。从言谈中大致可以得知这个角色是北欧诸神之一,因为他是受北欧主神奥丁的命令前来。稍微推敲比对一下也能猜出他大致的身份,但这里就不谈太多以免破坏大家欣赏剧情的乐趣。 「陌生人」的一战可以说是让玩家熟悉本作战斗系统的一大关键,如果不能好好善用防御与回避,就无法在这场战斗中胜出。陌生人夸张的攻击动作正好让玩家练习正确的格档反弹时机,而无法防御的冰柱攻击则是迫使玩家必须熟悉使用回避动作。可惜与「陌生人」的对战没有提供可用的画面,大家只能等上市后自行体验了。 而战斗中断之后,被逼着施展「斯巴达之怒」进入狂怒状态的奎托斯也证明过去的自己虽然沈睡但仍在,虽然需要累积怒气计量之后才能开启狂怒状态,但只要在狂怒下攻击不但会更为猛烈,击杀敌人也会恢复生命,让人回想起当年的狂霸战神。 说实在的包含这场战斗在内,本次《战神》新作在游戏开端遇到的战斗就相当有难度,操作上更要求技巧,对动作游戏接触不够多的朋友,或许会受到不少挫折。不过只要顺利通过陌生人带来的考验,大致也能掌握本作战斗系统的基本。 而即使如此后头的战斗也不是就此轻松了,别说一场场头目战,光是每次与小兵遭遇的战斗,如何抉择该先解决的敌人、对上每个敌人该怎么分配攻防比重、打多贪会受到反击…这些战术思考就是本次战斗的必经过程。 连补血都不是喷出会自动吸收的血球,而得在需要时操作奎托斯前往踩踏让掉落的恢复符文生效。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |