《怪物猎人世界》全输出向狩猎笛打法思路与配装推荐
第3页:配装思路 展开配装思路 依据寻径连光的思路,每件装备有其自己的配装点。就按照孔来看,1级1点,2级2点,3级3点,同时某些优秀的珠子比如刚刃、超会、心眼都是2级孔,所有带有2级孔的装备以2+来评价。 一套装备平均下来,有5*5=25点的配装点,加上护石6~9点,我们就算他30点吧。 1、本作配装有以下优质选择括号内为配装点 加号代表较为难配,减号代表较为好配,配装时,应该适当调整其配装难度。(非精确计算,部分为个人经验值) 匠5(15-),耳5(15-),攻4(4),超心3(6+),弱特3(6),精神抖擞(6),属性解放(9-),集中(6-) 其他以珠子为核心的技能: 炮术3(3)(无珠子请按6计算),防强(2+),刚刃(2+),心眼(2+) 套装技能: 利刃/弹药节约(≈9),达人艺(≈6)(恶心的力量解放),火龙的奥秘-属会(会心流2~3)(非会心流4~5) 因此一般只能在上述技能中选取一部分配装,一般是4~5个核心技能,再配上一些小技能,珠子技能。 2、会心超会流 会心流配装,需要弱特下会心超过80%,收益才比较大,因此,需要补武器会心。 对于某些负会心武器,补正负会心代价特别高。一般不是特别推荐他们走超心流。 说的就是你,角龙武器! 他们需要消耗6点,补精神抖擞,再花费4~6点补达人,还有6点弱特,再花费12~15点补匠,再花2点补刚刃。再加上超会3的6点。。 你算算,基本没啥其他东西了。(甚至还配不出来,需要舍弃匠,刚刃。) 因此,超会适合正会心、高会心武器。比如惨抓武器,惨抓武器都不用怎么补会心,就能弱特满100了。 为了引出笛子超会流(1/3) 同时骨笛好啊,骨笛秒啊!骨笛0会心,客制一次10%会,攻4,15%会,精神抖擞45%会。笛子打点准又准。棒棒哒。 骨笛吹(1/INF) 3、对于负会武器,属性、攻击 无法补正其会心,那么带个弱特,那就放弃走面板属性了。比如攻击、匠、耳。 结论:正会高会武器上超会,负会武器走面板。
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