《刺客信条起源》属性分析及武器使用心得
轻击出手极快,重击自带2个身位位移,闪避后出招动作变化不大。小盾可以选择重击或者盾冲起手破盾4下轻击后接打带推,中盾大盾建议盾冲或者盾反。要注意的是盾反破小盾后不要接重击(接了重击后只能轻击打带推,如果打2下轻击的话第二下轻击打不出来会被小盾直接盾击糊脸),直接轻击4连打带推。 武器推荐:荷鲁斯之眼、托特之剑。双刀大招之后的连击是不会暴击的,但是受连续技加成,因此托特之剑能靠大招直接打死百夫长一类的目标而荷鲁斯之眼不行。 锤 锤自带属性击杀回复肾上腺素。锤的优点在于破小盾的轻击、自带弹反的重击(弹反后重击稳定击倒),开大后自带霸体和极高的伤害加成。缺点在于出手太慢和尴尬的攻击距离(辣么长的锤子只能打这么近?)使得锤没有先手,只靠自身招式对付满地乱跑的弓箭手和盗贼极其吃力。好在自带的属性大幅提高锤的大招覆盖率。 武器推荐:大同小异,没有什么特别推荐的(无国界是真正的一锤一个)。 斧 斧子自带属性受伤获得肾上腺素。斧子重击和打带推都是AOE,对于小盾,打起来手感极佳。但是对于百夫长和大盾而言显得破防手段不足,盾冲和盾反是不错的选择。蓄力虽说是双段蓄力,但是无法持盾和闪避取消蓄力是硬伤。 核心招式2个,破盾后的打带推(打带推无法破盾,一定要破盾后再使用)和伤害最高的大招(有诅咒斧子了,boss可以随便秒了)。对于大招,可以稳定解决2个敌人,打群架时起手优先秒掉大盾或者百夫长。 武器推荐:诅咒斧子,尼布甲尼撒的怒火,双头斧(竞技场很好用),分而治之。 矛 长矛自带属性暴击伤害。其实矛没有多少要讲的,闪避重击,蓄力重击和打带推都是及其优秀的技能。打带推是2下高伤害的360°横扫(判定比较严格,比如目标倒地,你打带推就打不到,抡空也时有发生)。蓄力重击是长位移的冲刺,第三下才能破盾。大招释放距离很短,注意不要扎空。 武器推荐:诅咒矛独一档,其他随意。 权杖 权杖自带属性连续技加成。这大大弥补了权杖的输出不足。权杖的攻击距离比直剑略长。权杖的蓄力是双段蓄力,还自带位移,可持盾闪避不取消蓄力。稳定的破盾击倒,完美。作为收尾招式的打带推倍率4.3,加上之前叠的连续技,伤害极其可观。打起来就是蓄力起手击倒,轻击轻击轻击再接打带推收尾。大招状态下,重击也能破中盾大盾,因此开大后直接重击破防一直轻击就好。 武器推荐:立即蓄力猫杖、支配权杖。
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