加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 攻略战报 > 正文

《绝地求生》四排进前十打法攻略 绝地求生四排吃鸡攻略

发布时间:2018-03-04 19:23:06 所属栏目:攻略战报 来源:NGA论坛
导读:第1页: 展开 《绝地求生》四排进前十几率越高吃鸡的机会也越多,抛开外挂问题外如何稳定进前十呢?今天小编带来“捣药之旅”分享的《绝地求生》四排进前十打法攻略,有需要的玩家赶紧来试试吧。 跳伞篇 因为是进阶攻略,长飘速降和最大视野开伞找车之类的

第1页:

展开

  《绝地求生》四排进前十几率越高吃鸡的机会也越多,抛开外挂问题外如何稳定进前十呢?今天小编带来“捣药之旅”分享的《绝地求生》四排进前十打法攻略,有需要的玩家赶紧来试试吧。

跳伞篇

  因为是进阶攻略,长飘速降和最大视野开伞找车之类的就跳过了,直接开始说明落点选择:

  1:热点远点3+1视野铆钉典型:P城/Y城/狮城对枪,视野铆钉需要存活能力高应变能力强且不贪心的队友对枪,物资极高/落地危险极高/跑圈危险低。

  2:远点飘典型:Y城/工厂区对枪,和上跳法类似,同样需要1人视野。建议跳最熟悉的几个点。物资高/落地危险高/跑圈危险中。

  3:远点车典型:沙漠监狱/车站。

  4人视野分散找车,避开重要找车点对枪,物资中/落地危险无/跑圈危险中。

  4:4人分跳对枪,通过4人分开低价值城,观看附近人落点,再决定最终目的地:没有人,离航线/圈更近的大城。物资高/落地危险中/跑圈危险无。

  5:22分跳同方向找车远点对枪,22分开大城对枪,物资极高/落地危险低/跑圈危险中。

  6:13分跳对枪,3人大城,1人野区放哨。特点:L港、P港。物资高/落地危险无/跑圈危险中。

  7:22/13/分跳反方向找车。最后根据圈决定目的地。例中心航线则上城/p港/l港/k港,物资高/落地危险无/跑圈危险无,尽量在飞机进场的瞬间就决定跳点和谁去跳,而不是磨磨蹭蹭到最后。

  例:白色航线,每个颜色即一个跳法。

游民星空

前期篇

  前期指落地至2圈开始缩为止对枪,前期的核心:资源/存活。

  根据跳点有3种情况:

  1:地图较中心热点。

  2:地图较偏/圈外。

  3:地图较偏/圈内。

热点时

  两种选择:

  1:城边

  保证己队只会被1队攻击/最好是包夹方:绝对不要成为被包夹方。

  落地后先清同落点敌人,随后边搜边注意枪声等信息,通过落伞时所看到的人员分布及枪声信息确认大体人员分布。头枪甲镜齐后沿外围包城,而不是直接莽进城中/C楼。

  行进时保证1步1推进,优先占领地理优势位后,推进至下一个地理优势位,依次推进。

  2:城心优势点,枪法网速足够可以打,打的较少,觉得收益比低。核心还是保证优势位。

地图较偏圈外时

  根据航线及毒圈分布有两种选择:

  1:吃毒搜至可与2圈同步进圈。

  2:在1圈未缩时提前进圈中安全概率最高的区域继续搜。

  转移举例:两个颜色即两个颜色航线的转移路线。

游民星空

地图较偏/圈内时

  尽量提高物资量,保证搜东西时22以上搜。以免有摸进圈内的人。

  拣空投时保证2人以上驱车,在对空投箱而言的优质架枪点如坡顶等,放下有高倍镜的队员,剩余一个队员单独去拣空投,不要多人到空投箱边。

  有兴趣可以根据航线和圈决定打劫点,不过综合起来并不会提高你的胜率。

中期篇

  中期是指2毒开缩至4毒缩完。

  中期核心:位置/转移/载具/信息。

  根据毒圈及航线,判断行进路线及目的地安全度。

目的地选择

  1:尽可能靠近圈中心。

  2:可安全到达。

  3:视野通透。

  4:附近越多平原越好,至少不要被悄悄摸进来。  实际上有时刷城中的,反而容易入场,因为多房区,并不好打掉,但尽量最早要么最晚,不要中间。

路线选择

  1:尽可能高速。

  2:避开大城及打劫点。

  3:路线尽量短,开车时养成宁肯绕远勿降速,宁可降速勿撞车的习惯,就不会在开车时出意外了。

另外开车时养成

  1:停车的位置上车后可立刻打火高速离开的习惯,有时间倒车入库就倒车入库。

  2:即使被攻击,也不要急打方向盘,很容易失控。打个半舵就足够让敌队重置瞄准。现实中也是。

  3:在空旷的地方,不要走笔直的路线,附近有高概率打劫点,S型开车,不方便时则保持弧线。

转移时做到

  1车探路,3车后行,尽量多车。

  每到一个目的地,做到1清2看3搜即,1仔细排清区域,2,注意四周中远距离信息,是否有邻村有邻居?是否有载具靠近。3,在信息获取完毕后,2人继续望风,2人搜索分赃/轮换放风位。而不是到地就搜,搜完就分,分完聊天。

房区架枪打靶时

  1:指挥看圈内最大的区域,方便决定下一个圈位置。

  2:没有高倍镜的看视野最短的区域:如山坡/圈边等。

  3:有高倍镜的看来人概率最大/白圈外的方向。

  可以打靶,但不要对枪,控制资源量。不要到决赛圈没头没甲没药没弹。而且过早开枪有可能会把圈中期时要来的快递员吓跑:等放进了在平原打爆车最简单。

  打靶时,打靶反方向的人不要参与打靶:比如靶队在正东方向,正西视野队员继续看后面。如高倍镜缺乏,则低倍镜队员与正西方高倍镜队员交换方向。

  养成开高倍镜四处看的习惯,即使90%的时间什么都看不到,但有很多时候就差你10%的信息,而全队有4人。信息对决策的影响非常重要。

  养成圈快缩完时整理信息的习惯,做到圈刷完,如果不在圈内,1秒内所有车都能开走。养成若不能秒掉,先报点再打的习惯。

报点方法

  1:标点,最好的方法,但用后注意取消标点。

  2:方向/距离/标志物例:正东,400米左右,马路上/毒边/坡顶/坡地/坡中菠萝树

  报点时不要出现这和那这两个字,若距离极近,直接报时钟方向:左边10点右边2点

  3:贴脸时不方便具体报点则将指针对准敌方向后说贴脸,队友根据小地图指针判断,在占房区间,注意白圈内各个房区/优势位的人员分布,以做到在下一圈出现的瞬间即可做出目的地决策。看到这里恭喜你们,如果没有意外,你队伍的前10率已经100%了(人类局)。

决赛篇

  即蓝圈内皆有效开火半径至吃鸡的阶段,实际上初期跳大城也可当提前决赛圈的理解。

  核心:转移/信息/架枪/位置。

  到了决赛圈,无论是移动,开枪,甚至连看的方向,都是有明确的收益比,这时提高每一个决策的收益比,就能提高同样资本下的胜率。

安全区概念

  在视野信息内且长时间没人的区域,尽量扩大控制的安全区范围。

  若位置太差/不在圈内/对敌人没有优势位不能卡住/需要转移时应该怎样做呢?

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读