《怪物猎人世界》全宝珠技能及效果一览
第8页:二级宝珠(2) 展开挑战珠 挑战者(Hunger) 发动技能 战斗中若有大型怪物发怒,猎人则会提高攻击与会心率 技能效果 技能发动时,基础攻击+4,会心率+3% LV1 技能发动时,基础攻击+8,会心率+6% LV2 技能发动时,基础攻击+12,会心率+9% LV3 技能发动时,基础攻击+16,会心率+12% LV4 技能发动时,基础攻击+20,会心率+15% 无伤珠 发动技能 无伤(Peak Performance) 技能效果 体力全满时,攻击力提高 LV1 技能发动时,基础攻击+5 LV2 技能发动时,基础攻击+10 LV3 技能发动时,基础攻击+20 威力珠(Potential Jewel 2) 发动技能 火场怪力(Heroics) 技能效果 体力在35%以下时,防御力与攻击力会上升 LV1 技能发动时,攻击力+5%,防御力+15 LV2 技能发动时,攻击力+10%,防御力+20 LV3 技能发动时,攻击力+15%,防御力+25 LV4 技能发动时,攻击力+20%,防御力+30 LV5 技能发动时,攻击力+30%,防御力+40 逆上珠 发动技能 怨恨(Resentment) 技能效果 体力计量表拥有红色部分时,攻击力上升 LV1 技能发动时,基础攻击力+5 LV2 技能发动时,基础攻击力+10 LV3 技能发动时,基础攻击力+15 LV4 技能发动时,基础攻击力+20 LV5 技能发动时,基础攻击力+25 增弹珠(Magazine Jewel 2) 发动技能 炮弹装填数UP(Capacity Boost) 技能效果 增加铳枪的炮击装填以及盾斧的瓶装填数 LV1 装填数+1 强走珠 发动技能 跑者(Marathon Runner) 技能效果 减少连续耐力动作的耐力流失(如奔跑) LV1 减少耐力流失15% LV2 减少耐力流失30% LV3 减少耐力流失50% 体术珠(Physique Jewel 2) 发动技能 体术(Constitution) 技能效果 降低回避等固定耐力消耗动作的所需耐力 LV1 固定耐力消耗量-10% LV2 固定耐力消耗量-20% LV3 固定耐力消耗量-30% LV4 固定耐力消耗量-40% LV5 固定耐力消耗量-50% 早气珠 发动技能 耐力急速恢复(Stamina Surge 技能效果 耐力回复速度提高 LV1 耐力恢复速度+10% LV2 耐力恢复速度+20% LV3 耐力恢复速度+30% 回避珠(Evasion Jewel 2) 发动技能 回避性能(Evade Window) 技能效果 延长回避时的无敌时间 LV1 无敌时间极小幅延长 LV2 无敌时间小幅延长 LV3 无敌时间延长 LV4 无敌时间大幅延长 LV5 无敌时间极大幅延长 跳跃珠 发动技能 回避距离UP(Evade Extender) 技能效果 提升回避距离 LV1 小幅提升回避距离 LV2 提升回避距离 LV3 大幅提升回避距离
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