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《战场女武神4》Demo版玩法、画面及剧情试玩心得

发布时间:2018-03-03 13:28:06 所属栏目:攻略战报 来源:A9VG论坛
导读:第1页: 展开 《战场女武神4》是本系列最新作品,它在玩法方面与前作相比有着许多的不同。那么这款游戏有哪些亮眼之处呢?今天就为大家分享一篇“曇天”介绍的《战场女武神4》Demo版玩法、画面及剧情试玩心得,一起来了解一下吧。 系列粉丝,前三作游戏时

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展开

  《战场女武神4》是本系列最新作品,它在玩法方面与前作相比有着许多的不同。那么这款游戏有哪些亮眼之处呢?今天就为大家分享一篇“曇天”介绍的《战场女武神4》Demo版玩法、画面及剧情试玩心得,一起来了解一下吧。

  系列粉丝,前三作游戏时间600小时,受过苍蓝的洗礼,终于等到了系列的正作,战场女武神4,这一等就是7年。知道试玩版(demo)会在26号配信,所以在26日凌晨就在等demo,结果还是在上午才推送,第一时间下载并通关。

  第一感想就是,这才是女武神,苍蓝那种四不像终会成为黑历史。

  不过这也会带来一种质疑,是否跟一代太像,没错无论从画面和玩法甚至系统都能看到很多一代的影子,说就是给一代换了个皮也不过分。

  四代很大程度保留了一代所有的东西,后面二代和三代针对小屏幕的创新基本也没有在四代体现出来,虽然也没有多少必要罢了。

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  下面简单说说四代与一二三代相同与不同吧。

据点出兵

  据点出兵保留了一代传统,本回合消耗CP,次回合才可出兵。

  这跟二代三代本回合消耗CP立即出兵应该是系列的最大的区别了。

  不过二代和三代因为都是多区域小地图,一代四代都是一张大地图所以这种设定还是合情合理,可以理解。

  小地图出兵更灵活,队伍中当中所有人可以轻松参与到战斗中,不会出现那种万年的板凳。而大地图主力基本固定,几个CP队长必须上阵外,其他在选人物选择面上就窄了不小,虽然四代占据点会增加出战人数,但还是参与战斗人员很少,没有二代三代丰富。

兵种训练、武器开发

  兵种训练、武器开发和一代基本相同。

  兵种训练四代人性化了许多,会告诉下一级可以学会新的潜能,还是新的命令。这点是之前系列没有的。

  demo版目前兵种等级上限都是4级,所以想无限刷demo版经验,来升级兵种等正式版开无双是不可以,当然存经验也没什么意义,上限是10000。

  武器开发由于demo限制,暂时没有什么可以挖的,目前来看战车和兵器开发跟一代完全一样。值得一提的是,demo金钱上限15000所以想刷demo存钱也毫无意义,虽然这系列一周目就没缺过钱。

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关于角色

  角色方面,潜能方面跟前面的系列基本一样,跟三代一样,可以多装备一个饰品,希望三代强无敌的装甲背心不会当成dlc卖。

  P潜能(角色潜能)是固定的,虽然demo没有开放角色断章不过按照传统每个角色会因为断章完成,觉醒新的P潜能。

  B潜能(职业潜能)是通过训练兵种获得,目前来看demo中,每个角色的B潜能是不一样的。不知道这一作最终B潜能还会不会有变态的对甲、对人极致了。(一代和二代对甲对人是可以决定这个角色的命运,是板凳还是主力,而三代没有了)

  武器的更换目前来看跟一代完全一样,击杀ace虏获武器,是系列的基本。

  潜能习得,一代的墓地在四代变成了沙龙。都是需要特定的时间和经验习得。

  四代勋章总数是24个。不出意外奖杯获得会跟一代复刻版一样。

剧情

  跟一代不同,四代的剧情战役可以重复刷,不用在像一代必须非要通关之后,二周目在走一遍剧情,这对刷S评价真是方便不少,二、三代都就是如此,四代理所当然。

  系统基本都在上面说完了,虽然都是废话,下面该说说四代的战斗了

战斗、难度

  跟以往系列一样,这次难度还是分E和N。在这里建议选择N,因为这个游戏完全没有难度!

  为什么这么说呢,首先这游戏初代大杀器战斗中S/L在四代完全保留了下来!

  这也意味着你每一次行动之前可以S/L,战车彻甲弹打飞?狙击没命中要害?侦察兵没触发潜能被迎击死?没关系这些都可以通过S/L实现。

  以上的操作平衡性极差,可以说这游戏在没砍掉这个功能,已经没有什么太大难度了。所以尽量不用S/L更有意思一些。S/L初代媲美老金的存在,二代三代就没有了,四代继续出现真是匪夷所思。(换皮也不针对一下平衡)

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战车

  战车,从三代开始就消耗1CP了,这也成了性价比最高的单位,这个优势在四代继续保留了下来。

  一代消耗2CP,二代根据车型消耗1~3CP。

  一代战车本来就是非常好用,战斗初期出车探路挡子弹神器,四代更是得到了加强。

  不过因为战车的加强,相同对甲兵种对战车兵在四代就极为尴尬了,demo完全没用过一次。

关于兵种

  侦察兵:因为是大地图的关系,所以四代对侦察兵依赖还是很大的,因为demo关系在命令没有完全习得下,不知道完全体四代的侦察兵是否还会跟一代一样会是侦察兵无双。个人不希望这样四代还被叫做战场的侦察兵。

  突击兵:用的频率不高,火力虽强但射程短容易被侦察兵欺负,要命的是小短腿,只有传说中dlc武器Ruhm才可以让这兵种大放光彩。不知道四代还会有吗?

  对战车兵:上面已经说过,因为战车的加强,四代前期有些尴尬,不过女武神系列后期都是拆飞艇拆舰艇拆拆拆,这些都少不了对甲输出,相信后期对战车兵会有理由出现在战场。

  支援兵:demo中很好用的兵种,仅次于侦察兵的移动距离,可以复活,可补给,射程因为是跟一代一样使用侦察兵的步枪,所以完全可以欺负站立的突击兵。(二代三代是手枪)

  狙击兵:用途跟前几作一样,在家里拔钉子让侦察兵出行更安逸。四代demo中狙击兵更是可以连携攻击,但是消耗弹药的,所以看实际需求吧(据说升级到猎兵还可以迎击,早期公布生放送介绍的,demo中没有)

(编辑:二游网_173173游戏网)

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