《怪物猎人世界》狩猎笛新手攻略 演奏及攻击系统解析
第1页: 展开《怪物猎人世界》中的狩猎笛有着不同的音色,在狩猎时还能带给玩家不一样的乐趣,不少新手玩家还不了解狩猎笛的使用方法,下面请看由“42310852”带来的《怪物猎人世界》狩猎笛新手攻略,包含演奏及攻击系统解析,希望对大家有用。 先说一下本人的情况,MHXX开始使用笛子,一路开荒到解禁没有用其他武器。本作换了锤子开荒(每一作都换一个武器开荒),但笛子依然是本命。这个教程权当抛砖引玉,以带新手入门为主。 1.演奏系统 1.1 基本界面解释 举起笛子(持刀状态),可以看到左上角有一行五线谱。上面会记录你已经输出的音符。五线谱上最多储存4个音符,新的音符(右边)会把旧的音符(左边)挤掉。屏幕的右上角可以看到当前使用的笛子可以吹的旋律,以及三个颜色的音符。从左到右,三个音符分别是:三角键,圆圈键,三角圆圈同时。在持刀状态下,按相应的按键出对应的音符,显示在左上角的五线谱上。旋律快要凑齐时,左上角同样会提示可能的旋律组合。旋律凑齐之后,会显示在五线谱下方,为当前可以使用的旋律,最多可以储存3个,最上面的为最新。当有储存的旋律时,按下R2键可以进行演奏。如果一直不动的话(比如翻滚或者重奏),旋律会被从上往下一个个吹出。也可以根据提示按三角+R2或者圆圈+R21以不同的旋律作为起始旋律。演奏结束之前,再次按下R2可以开始重奏,重奏的攻击威力更大,而且会有同一旋律演奏两次的效果。如果第一次演奏吹出了不止一个旋律,那么重奏的时候吹出的所有旋律都会被同时强化。已经吹出的旋律会在右上角的旋律表上被高亮出来,绿色是被吹奏一次,紫色是被吹奏两次。联机状态下,屏幕左边的队友名字旁边可以看到一个雷达类似的图标。在有该图标情况下,笛子吹出的buff可以给该队友带来加成。 1.2 旋律效果解析 不同的旋律重奏时的效果是不一样的,在此也顺便提一下对笛子来说几个比较重要的旋律: 自分强化:非常重要!所有笛子都会有的一个旋律,而且固定是三角+三角,也是唯一一个两音符旋律。自分强化吹奏一次可以使移动速度加快,笛子自分强化后的移动速度是所有武器中最快的之一。本作中移速被削弱了一点,不过也只比操虫棍慢一点点。重奏之后是心眼buff,打到任何肉质的部位都不会弹刀。自分强化是一个需要全程保持的buff,第一段的移速尤其重要。此外,自分强化也是唯一一个只作用于吹笛者自身的buff,其他旋律都是全队都可以加成。 攻击力/防御力up:笛子的核心旋律之一,不是所有笛子都有。该旋律分两种,第一种是攻击力/防御力up(小),吹一次攻/防加成10%,重奏之后15%。还有攻击力/防御力up(大),吹一次攻/防加成15%,重奏之后20%。 风压无效/耳栓:顾名思义。本作中的该旋律不会因为重奏上升等级(耳栓不会因为重奏变成高耳),只会有旋律时间延长。也是一个十分实用的旋律。 异常状态无效/地形伤害无效/属性异常无效:非常重要的保命技能,也是联机时减少难度的重要技能。异常状态无效可以取消毒/泥/裂伤等伤害;地形伤害无效可以取消火山的岩浆,瘴气之谷的瘴气带来的伤害;属性异常无效可以取消所有的火/冰/雷等伤害(比如被火龙喷火后身上的火,被飞雷龙电到的雷属性debuff)。不过这些笛子都要比较晚期才会出,新手并享受不到。重奏可以延长buff时间。 2.攻击系统 2.1 招式解析 2.1.1 普通攻击 所有的笛子普通攻击招式都是由三个音符的按键配合推/不推要摇杆使出。其中,不推摇杆的招式硬直较小,威力也较小。连续出两个相同音符时,第二个会换成另一个版本,无论推不推摇杆。 注意:本部分的动作值均来源于测试版网上流传的动作值表,不确保准确,但是效果大致能够吻合。 音符1:三角 三角+不推摇杆:左挥,水平方向攻击范围较大,速度相对慢,威力较小。动作值22 三角+推摇杆:前扣,可以向前砸到很远,速度慢,威力小,拔刀攻击的唯一动作,平常不推荐使用。动作值29 音符2:圆圈 圆圈+不推摇杆:右挥,相对于左挥,竖直方向范围比较大,攻速相对快,威力相对大一点。动作值26 圆圈+推摇杆:连音攻击。在动作结束前,输入另一个音符的指令(123皆可),便可在一次动作中吹出两个音符(第一个一定是音符2)。攻击判定分两段,第一次挥击主水平方向,第二次挥击主竖直方向。动作值15+23 音符3:三角+圆圈同时 不推摇杆:后扣,前作中笛子的核心招式。打点范围大,可以打到前方也可以打后方,而且可以打到很高的地方。该招式打头气绝值较高(让怪物眩晕),出招快,而且打点舒服很容易打到怪物的头,是笛子一定要掌握的招式。攻击力相比前作有了削弱,动作值35 推摇杆:大地一击,本作笛子普通攻击除滑坡伤害最高的一招,气绝值低,攻击前摇大,但是从来不玩笛子的制作组似乎很喜欢(叹气)。本作的大地一击不会击飞队友,关于这一点Gaijin Hunter的视频是想当然了。本动作两段判定,动作值15+40。 然后是这作所有武器都有的跳跃和滑坡攻击,笛子的非常不走心: 跳跃中按三角键,出1号音符前扣,动作值19 滑坡中按三角键,出1号音符前扣,动作值56 考虑到笛子平常不收刀,滑坡攻击看起来很厉害,其实完全用不出。强行收刀使用滑坡反而打乱节奏,不推荐。 还有一个特殊攻击:柄击 柄击是笛子唯一一个带切断的伤害,通过任意动作之后,后拉摇杆+任意音符使出。根据输入的音符,柄击可以吹出三种音符的任意一种,补旋律很方便。 2.1.2 演奏攻击 本作笛子的演奏攻击增加了音波伤害,成为了输出的核心招式,音波攻击有一定的范围,所以会出现演奏本身没有打到怪物,但是怪物受到了音波伤害的情况。演奏攻击的派生通过R2+摇杆方向使用。 注意:以下所有方向都是基于猎人的方向,而不是基于视角。 注意2:以下伤害分析基于普通的2/3音符旋律。自分强化旋律重奏威力减半,不会有后续攻击动作,不推荐使用重奏来攻击。 原地/左右演奏:不推摇杆/左右+R2 第一段演奏:从左边挥出,基本攻击到的是前方,动作值31+28(28为音波伤害,下同) 重奏:左挥然后右挥,打点很稳定的动作,无位移,动作值35+28+35+28 前方演奏:向前+R2 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |