《彩虹六号围攻》全干员特点与技能详解及战术思路
EMP在游戏中属于辅助突破与战术辅助位置,你在游戏里要做的就是跟着切墙干员,如果有墙后有电,有WIFI,扔一颗EMP,消除干扰使得能够顺利切墙以得突破,如果对方没有MUTE没有BANDIT那你要做的就是跟着突进干员在他进点或者需要的时候扔一颗EMP,扫除电子设备以便他进点后不会受到干扰 关于切墙扔EMP,在当前版本白噪声行动中进攻方主要扫除电子陷阱的干员依然还是3人IQ,TWITCH,EMP,由于IQ的设备无法进行隔墙扫除,TWICH的电车易被打掉,所以在攻击墙后就是点的位置时EMP还是最好的选择,在墙后有人听电时候你不是简单的扔一颗EMP就要走人,对方听电时扔EMP的最好时机是在切墙干员放好装置后再扔EMP,这样会使得BANDIT误判先放下电箱,在墙后就是点的位置时,即便你把3枚EMP都扔出去然后成功切墙,那么价值远远高于扫除其他的电子设备 关于扫除陷阱障碍,EMP携带的3颗电磁脉冲手榴弹,可以清除范围内任意的电子设备,例如ELA的震动棒,刘醒的蛊,诡雷的绊雷,ECHO的妖怪在EMP作用中只会失效一会从天花板掉下来显型,如果没被打掉会重新恢复使用,遇事不觉扔EMP,肯定没有问题,EMP清扫不掉Frost的夹子,她属于机械装置,EMP还可以使对方1倍镜的准心消失,使得你在对枪中获得优势 做为战术辅助位置时,你的任务非常简单,进点前扔EMP,帮队友架枪,看后路,队友去哪你去哪, 队友死哪你死哪 ,在扔完3颗电磁手榴弹后,你可以去抓野,也可以转点突破另一路,也能继续跟着队友推进,但由于EMP没有破墙技能,所以想要单路推进还是有点困难的 EMP是一个仅次于进攻核心位置的干员,如果你开场就被偷掉或者直接自己单走,对面有BANDIT和MUTE护着加固墙,那这场游戏开局就输了一半,队友推进想要进入室内就非常困难,所以在开场时保护好自己和队友配合是EMP的重中之重
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