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《真三国无双8》加点、装备推荐及各武器性能分析 真三国无双8哪些武器好用

发布时间:2018-02-22 10:31:42 所属栏目:攻略战报 来源:A9VG论坛
导读:第1页: 展开 《真三国无双8》游戏中玩家可用的武将众多,其武器性能特点或者说哪个好用,想必很多玩家还没摸索出来吧,下面小编带来“醒工砖楚”分享的《真三国无双8》加点、装备推荐及各武器性能解析,有需要的玩家跟小编一起来看吧。 加点、装备与玩法

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  《真三国无双8》游戏中玩家可用的武将众多,其武器性能特点或者说哪个好用,想必很多玩家还没摸索出来吧,下面小编带来“醒工砖楚”分享的《真三国无双8》加点、装备推荐及各武器性能解析,有需要的玩家跟小编一起来看吧。

游民星空

加点、装备与玩法

  加点:只加速度。

  装备都为:真风袋、真活性带、乾坤手、金冠。

  任务:基本只做推荐任务,如果我觉得与用的角色有关剧情的有时候会全清。

  除了徐庶这种只有一个战役的角色,基本每个角色通关都在2000击杀以上,是随做任务随打不是刻意刷兵那种。

  先用角色20分钟左右写初版,然后到最后打完个人剧情回来打脸。

武器试用

  所有角色技能总共为:

  起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)。

  普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)。

  其中独立有变化技能目前确认是一个起手技,一个流水的终结动作:

  个人评分标准(评分为特殊动作对比普通动作的评分而不是武器好不好用的评分):

  A:灵魂技能,有特殊动作跟无特殊动作的同一个模组根本就是两个玩意。

  B+:对比通用动作有明显优势,并成为我经常使用的主力技能。

  B:对比通用动作有明显优势,但是因为各种原因导致并不会成为最常用技能(如关羽的起手因角流水动作不优秀导致不常用,以及关羽终结技因模组动作过慢导致需要配合各起手触发攻速宝玉导致使用普通流水的频率过低等)

  B-:对比通用动作没有明显优势,但容易触发或者使用频率高。

  C:性能接近通用动作或者触发效果差(其实想要个D:不如通用组的。但是鉴于历代除了张角应该没有这么可怜的人了所以就C吧)。

蜀国

云妹龙枪:

  蜀国3枪之一,性能跟以前一样,中规中矩。性能比以前差多了,范围略小,每个流水的结尾都很难接招。其实整个模组不差的,但是因为普通流水(就是大家吐槽张飞扭腰那招)太失礼了,作为一个长柄武器,普通流水前几招范围跟位移还不如短兵,导致起手明明手长打到人了,然后接流水变成原地跳舞不打人了,尴尬得要命,其他的攻击虽然没有大范围但是都是突进式都很好用。如果自己稍微注意下的话这模组挺不错的。

  但是喜欢无脑按的话。经常就是打不到人自己扭腰咯。R+O为无双4的真无双结尾非常算的弹跳上空中,无双为无双4的无双加电光毒龙转结尾。三枪兵果然幸运E所有的特殊技都不出色,基础模组也性能一般,看来蜀国的经费都去竞争了片头去了,导致剧情模组都被黑。R+口起手,性能B:从自身小旋转变为特殊向前冲击,不好用。

  流水终结技,性能B:大横扫变成传统ex冲天螺旋转(不过这次不一定要转到人了),招牌动作,但是其实不好用。

张飞蛇矛:

  蜀国三枪之一,R+O为喝酒然后自身原地大范围火冲击(身为三弟竟然不是蜀国之魂)更正,无双最后大风车是自带电属性,蜀国之魂,果然模组也是3个特殊起手各一个。

  R+角起手,性能B:从原来的枪尾上挑,范围超小距离超短,变为向前转枪起飞,但是其实流水不好用,因为最后一下还有后飞的位移,非常不好连招,所以这个起手我用的很少。打脸,性能A:速度非常快范围非常大可以接任何技能,角流水可以在打出后位移那一下之前用R+X下地继续连招。这个模组我已经不想用其他起手了,灵魂技能。

  口流水终结技,性能B:最后本来是个小斜劈,追加张飞传统C3的ex,就是站不稳后退一步的那个大斜挑枪。

马正义枪:

  蜀国三枪之一,R+0为先斜劈然后自身小范围站立头顶直升机几圈后前再斜劈,自带电属性(蜀国之魂)无双是少有的移动速度可以追上607的人之一,但是范围略小。

  R+X起手技,性能B:通用为小跳敲地,范围小,特殊为带旋风的往前跳冲,但是由于不带引力,会吹飞或者穿过命中的敌人,导致后面想接X流水非常难,太飘了,不好用,但是起码比通用的好用一丢丢。

  X流水终结技,性能B:通用为几下直刺后然后一个小半斜劈,范围小,特殊改为直刺后往前下跪大横扫,效果其实不错。但是因为特殊起手技太飘,要出X流水比较困难,而且这招掉帧很严重,经常画面都卡住(pro)。

刘备双剑:

  R+口 起手,性能B+:普通双剑的R+口性能很差距离很短很难连招,刘备的距离非常远,可以媲美远程武器,方便连招。

  口流水终结技,性能B+:就是比常规的口流水多了个上旋空的范围攻击,由于可以直接连角流水所以感觉还ok

刘禅刺剑:

  R+X起手,性能B:自带电属性的刺击,跟通用比优势不太明显,这代的刺剑非常不错,普通流水的攻击都是身边圆形了,一改7代的剑击玩法,不过,看动作像鞭多过剑。

  流水终结技:性能B+:普方最后多一招身前范围电属性攻击。还不错,不研究都不知道是特殊技。因为经常出现。

诸葛亮羽扇:

  范围比想象中优秀,跟以前一样,看上去攻速美好,其实很多攻击本来就是伪连。高难度经常被滚开。从小说中的火神,风神变成现在的电神,羽扇大部分技能就自带电属性,我们猪哥除了空无双外,是最完全的蜀国之魂(普通动作特殊动作EX无双全带电)。R+0身前放带电龙卷,范围适中,有吸引效果,最后浮空,无双不再是4代的那个飞空中往前射激光了,就是边走边拍扇子,风属性,最后收招带电,推进慢范围距离都不理想,空无身前大范围风属性光圈的半圆(未观察身后有没另外半圈)。

  R+X起手,性能B:通用为前一拍羽扇然后放在3步左右距离放一个小范围的闪电,特殊为直接放一排4个小范围闪电,出招快了范围大了命中也就稍微提高了。

  X流水终结技,性能B+:普通为最后向前射出小距离的激光带击飞效果,特殊改为放出电球,自身巡逻一圈都往前射出,范围差不多但是带眩晕效果而不是击飞,因为羽扇所有技能自带小旋风效果,其实距离比枪还优秀(蜀国三枪哭哭),所以非常容易就连下去了。打脸,性能B-:原来的激光击飞还好,变成自身电球再往前,自身巡逻的时候范围太小原来前面的敌人就回复状态或者躲开了。从真连变伪连。

庞统芭蕉扇:

  其实跟张角的仗同模的,动作一模一样,但是如果用张角的仗就打不出独立的动作,所以想体会庞统不用独立动作的样子,就用张角的仗吧。

  R+口起手,性能B-:原地大范围旋风,通用动作为向前喷风跟原地小范围旋风,范围优化不错,但是对比通用的没有多大优势。

  X流水终结技,性能C:原来周身范围喷火后喝酒向前喷火2秒钟,完全没用,容易被打,而且不好连招。

关羽青龙刀:

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