《文明6迭起兴衰》马其顿神标禁骗宣85T征服胜利图文战报
其次,初始免费晋升,使得马其顿在养出2级骑手上有着其他文明无法比拟的速度,更何况重骑兵的2级有着攻城+7力这样强力的晋升,变相延后了王伴的过期时间。对驻防单位+10力也使得马其顿小马在清理野蛮人营地上有所提高。马其顿的晋升也可以保留不点,在推第一家兵力缺乏的时候使用晋升达到快速回复的作用,也是一大亮点,不过要注意保留晋升的单位是无法获得经验的,所以下城这种获得高经验的事情清尽量交给没保留晋升的单位。 接着,与大军相邻+5力,使得王伴骑兵变成了4跑的罗马城管。相邻大军的2级王伴,攻城战斗力高达53,这是而一个大军骑士的战斗力也只有53。说2级王伴是小骑士一点都不过分。 还有消灭单位+5大军点数直接改变了马其顿的整体布局,虽然大军不再叠加,但新版伟人刷新机制的改变,使得这个能力变得更加imba,在没有祖鲁AI的竞争情况下,马其顿可以不建造军营拿下3个古典大军,这是其他文明想都不敢想的。配合王伴的+5力,马其顿有充足的自信兵分3路。 最后,作为重骑兵的王伴,可在雇佣兵后花65G升级为骑士,马其顿甚至都不需要考虑出马车。当然这是老生常谈了,毕竟上个版本就是这么玩的,也就不多说了。 可以说马其顿征服的核心就是王伴骑兵,马其顿的一切独特战术均来自王伴骑兵,就冲着王伴,LA也要打满分。 LA:★★★。 图文战报 1T 棒子上山头看一眼,原地有一个1/3一个2/2一个4/0,扩地应该是能扩琥珀和石头,小麦琥珀石头开技艺尤里卡,感觉原地坐应该是最好的。 5T 没看到城邦或者文明的迹象……家里人口先上4/0再上2/2锤狗 哦忘了说,我这个是载入我的自动存档,类似复盘,而不是边打边截图的。 10T 不要命了的打寨子,军事传统鼓舞在新版本这个寨子横飞的年代还是很好发的,而且攒分进普通,进黑暗基本凉了(需要你打下更多的城市才能稳定住忠诚)。上一把马其顿进了黑暗,结果被挪威一座5人口小城压得喘不过来气,遗憾TJ。 狗踩了个砌砖尤里卡,相当于节省一次工人次数(开石头),可以工人留一动跟着一分移民找牧场去(骑术尤里卡)。 狗接工人忘说了。 12T 屈辱被(对是被)城邦首发……虽然更想要一个科邦,但文邦2文化还是不错的(对于小马征服仅次于科邦),这个文邦这盘给我积累了不少文化,首都纪念碑也可以缓一缓再补了。棒子绕首都转一圈找一分点,争取找到一个牧场资源。 15T 狗看到一个寨子,棒子准备过去解决一下,家里工人好了接移民,我还有10T的时间找到一个牧场资源。 工人顺序:小麦-琥珀 20T 应该是19T探到的朝鲜,棒子发现了马,一分就准备坐马附近了。工人提前去占位,等一分拍下直接骑术尤里卡+技艺鼓舞一起发。 24T人品爆炸,捡了一个遗物,之前看见过一只狗发现家了,捡了这个蘑菇棒子准备回家。
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