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《天国拯救》战斗系统解析 连击、格挡及实战教学

发布时间:2018-02-19 16:57:11 所属栏目:攻略战报 来源:天国拯救吧
导读:第1页: 展开 《天国拯救》的战斗系统仿照游戏当时的背景,力求还原中世纪武器的种类与形态,在战斗上也贴近实际,但是玩法较为硬核,下面请看由“l夜丶凌l”带来的《天国拯救》战斗系统解析,一起来学习连击、格挡及实战的操作吧。 首先这真是第一个让笔

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  《天国拯救》的战斗系统仿照游戏当时的背景,力求还原中世纪武器的种类与形态,在战斗上也贴近实际,但是玩法较为硬核,下面请看由“l夜丶凌l”带来的《天国拯救》战斗系统解析,一起来学习连击、格挡及实战的操作吧。

  首先这真是第一个让笔者打斗能有热血沸腾和投入感觉的游戏。然后带入感真得很强,目前没有做主线,各种游山玩水跑路收集装备。打了也就60个小时。说一些对这个游戏战斗系统的看法与经验。算是萌新入坑前的科普吧。

一、武器

  说战斗系统,就得先说武器,游戏武器就那么几类:长剑、短剑、猎刀、斧头、锤、弓、长柄武器、盾牌。

  武器攻击模式与伤害也分刺击、劈砍、钝击。

  所以选择武器的时候,请多考虑自己喜欢并且顺手的攻击模式和主要攻击手段,这个游戏并不一定,拿着伤害高的武器就一定都能秒杀对手。

  游戏战斗中,存在有攻击范围。每种武器,攻击的范围也感觉有少许不同。用惯了长剑后使用短剑,发现要近很多才能击中。武器的攻击距离的范围,非常重要,咱们老祖宗不是有句话嘛,一寸长一寸强,一寸短一分险。

  我比较惯用长剑和短剑,其他马刀、猎刀、斧头、锤、弓和长柄用得非常少。但还是对每类武器做一下说明,供大家参考。

长剑,即双手剑

  攻击距离仅此长柄武器,大概是在3~3.5个身位左右,可以持盾,但是持盾后,攻击会下降。长剑多为中型劈砍类伤害,但钻孔者是主刺击伤害,重击者是牺牲刺击,提高钝击。所以这两把剑运用的连招也要以攻击特性为主,比如钻孔者配合牛蹄连击。

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跑过连击,实战可以接处决

短剑,即单手剑

  攻击距离大概只有2~2.5身位,持盾情况下不会影响攻击下降,但是数据都很平均,没有特别亮眼的表现,但是用刺刀、刺剑使用二连刺这个技能很暴力,其他亮点比较少,有骑士嗜好的会选择的比较多。记得之前拿着刺剑一个两二刺秒了一个全副武装的库曼人领袖。

斧头

  攻击距离大概是2身位,劈砍伤害最高,用的比较少,基本没装备过,连击和短剑共享,我一直觉得,如果喜欢维京的,拿个库曼人小圆盾,加个斧头,就能COS用。我真因为是骑士控,所以一直放弃斧、钉头锤的使用。所以这里希望能有大佬补全一下。

马刀猎刀,即弯刀、直刀

  攻击也是2身位左右,但装备前提是要求敏捷,受敏捷天赋加成影响,比如那个滑步以后减少敌方士气,每次看到就觉得摩擦摩擦似魔鬼的步伐。

锤头、钉头锤

  攻击同上,最高钝击伤害,破防利器、配合当头一棒技能,各种教重甲做人。配盾也很帅,就是别指望它刺什么的厉害。这武器,就只管照着头上招呼。相当暴力。

长柄武器

  矛、枪、长斧、战戟等。

  真心要吐槽这个游戏的乘骑系统,坐在马上砍人没蓄力、无法控制攻击方向、攻击范围还变短、坐马上还不能对话!所有玩家都是清一色步兵,啊,忘记了“铁匠之子”光环。没有马的长柄武器玩家,能叫骑士吗?长矛兵吧!

  本游戏最强攻击存在,最长范围存在,但是真的好多缺陷啊,马上打起来感觉范围缩短,下来戳人,太近了又不能攻击。总之,优点也是缺点,遇见拿长柄的怪,一定要贴上去,他就没法打你,然后你可以抓住他,踹一脚,打个硬直,然后一套连击带走。

  我至今没有练到手不抖,所以就不介绍了,反正距离越远越能打到人的武器就是好武器!不用多想。唯一要说的,有抛物线,自己预判预判。

二、连击

  这游戏战斗很多人不习惯的原因,很简单,因为这六向攻击有物理效果存在!

  攻击就3种模式,六个方向,然后通过这个来变招。注意,为什么说是变招,因为物理效果存在!

  平时的游戏,我们习惯了按下对应按键,比如左右、攻击,就释放了连击。但是这游戏不是,首先是挥动武器存在惯性、其次受对方格挡或者对剑影响改变轨道。

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最喜欢的牛蹄,三连刺

  所以,不是提前六个变相亮灯了再按,就打出你要的攻击。而是看敌人的动作、格挡、你的招式进行攻击。连击释放成功的前提有一下几点:

  1、没有击中目标

  2、没有被打断

  3、连贯性

  4、释放过程中没有被其他物理惯性影响

  以第一招用假刃为例,起手攻头,击中了,鼠标滑到右边劈砍右肩,惯性作用下,六向提示自动亮左下提示,不要动鼠标了,直接左键再攻击,即触发假刃连击。这三下必须连贯,1秒内做出。但是实战中如果被对方格挡,或者剑对剑的时候,就会改变剑的轨迹,这时候看提示灯,然后切换牛蹄或者翻番或者制疤者。

假刃连击

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翻番连击

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制疤者实战效果

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干扰作用的手腕连击

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  KCD的战斗系统就难在这,不是固定的按照按键来,而是随时随地会产生变化,必须随时随地的调整机会然后一招制敌。当然,随便乱按左右左右,反正武器好了,也能搞死人……卡BUG等级高了,一刀一个。

三、完美格挡和防反

(编辑:二游网_173173游戏网)

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