《龙珠斗士Z》画面与剧情上手试玩心得 龙珠斗士Z好玩么
剧情对话里的翻译小瑕疵 这应该是最后一次在游戏中听到“布尔玛的声音”了。 动画过后重点就来了,你将要在一张地图上走格子,红色框是克隆人小兵,紫色框是BOSS,左上角是次数,每走一格减一次,你要在次数用完前把BOSS打倒,否则失败,打倒BOSS后才能看到剧情动画并继续下一章节的走格子,一直循环重复,你会发现玩单人剧情的大部分时间都是在走格子上。 有时会触发到纯粹布欧事件,克隆人小兵会替换成纯粹布欧。 走格子的过程中你可以选择一本道直接打BOSS,也可以选择绕路去拯救队友,最多可带两名队友,另外,一路上打倒的克隆人还能得到技能、经验和索尼(游戏里的钱),技能可以带三个,Emm...加索尼的技能不错。 剧情到了中后期,会有大量的克隆人战斗充斥在走格子的路上,战斗多了,你会感觉每次战斗像是机器人一样在机械的工作,而且大多数克隆人非常的菜,完全起不了锻炼技术的作用,(如果要练习搓招还不如到练习场里练),当你一路把复制人打倒走到终点,看完一小段剧情后又要开始新一轮的走格子,非常的无趣。 做为游戏的亮点之一,鸟山明为游戏亲自创作的新角色人造人21号,贯穿了整个单人剧情,除了有好看的外表,在剧情中对性格的刻画也非常丰富,感觉这个人物放在格斗游戏里有点浪费了。 人造人居然可以魔人化,哪来的黑科技。 虽然走格子无聊,但搭配不同的角色上场战斗能触发特殊的对话,可以看到许多难得的场景,还是很有意思的。
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