《怪物猎人世界》斩击斧机制概述及招式教学
第3页:基本/派生/地形招式和推荐装备 展开基本招式 纳刀 拔刀 (Δ)。 斧-拔刀横斩(L↓↑←→+Δ) 21。 剑-拔刀纵斩(L↓↑←→+R2) 30[31+10] 拔刀reload(斩击槽紫色时R2)。 持刀 斧-横斩(Δ) 21。 斧-突进斩(L↓↑←→+Δ/Ο) 17。 斧-横扫乱舞(Ο) 20+19。 斧-上撩斩(Δ+Ο)或(斧-横斩->Δ) 23。 剑-纵斩(Δ) 30[31+10] 剑-二连斩(Ο) 23+27[24+10+27+10] 剑-属性解放突刺(Δ+Ο) 11+11+11[12+11+12+11+12+11] 剑-零距离解放突刺(觉醒中Δ+Ο) [??+??x12] 剑<->斧变形(R2) 21。 reload(斩击槽紫色时R2)。 派生招式 斧-纵斩(斧-上撩斩/斧-横扫乱舞中->Δ) 36。 斧-撤退斩(连招中L↓+Ο) 21。 斧-后撤步横斩(斧-撤退斩->Δ) ??。 斧->剑变形斩(连招中R2) 30[31+10] 斧-横扫变形斩(斧-横扫乱舞中->R2) 18+62+30。 斧-前踏步变形斩(前翻滚后R2) 30[31+10] 斧-左/右滑步(出招后L←→+Χ)。 剑-右撩斩(纵斩/飞天连击->Δ) 22[23+10] 剑-左撩斩(右撩斩->Δ) 19[20+10] 剑-三连斩(左撩斩->Ο) 11+23+27[13+10+24+10+27+10] 剑-飞天连击(二连斩/三连斩->Ο) 25+33[26+10+35+10] 剑-属性解放突刺(连打)(属性解放突刺->Δ连打) 7+7+7+7+7+7+7。 剑-属性解放finish(简易)(属性解放突刺(连打)中->L↓+Δ) 56[62] 剑-属性解放finish(属性解放突刺(连打)->Δ) 80[87] 剑-零距离解放突刺(连打)(零距离解放突刺->Δ连打) [??] 剑-零距离解放finish(零距离解放突刺(连打)->Δ) [??] 剑->斧变形斩(连招中R2) 21。 剑->斧撤退变形斩(连招中L↓+R2) 21。 剑-前踏步变形斩(前翻滚后R2) 21。 剑->前/后/左/右滑步(出招后L↓↑←→+Χ)。 地形招式 落下 斧-跳跃斩(空中->Δ) 38。 斧-跳跃变形斩(空中->R2) 35[36+10] 斧-跳跃属性解放突刺(空中->Δ+Ο) ??。 剑-跳跃斩(空中->Δ) 35[36+10] 剑-跳跃变形斩(空中->R2) 38。 剑-跳跃属性解放突刺(空中->Δ+Ο) ??。 滑坡 斧-跳跃横扫(滑坡中->Δ) 38。 剑-跳跃上撩斩(滑坡中->R2) ??。 蘑菇墙 无特殊,同落下。 推荐心法。 斩击槽过低时使用剑->斧变形斩回气。 斧->剑变形斩/剑->纵斩之后接回避,动作值高,硬直小,灵活,安全。 剑模式下的连续斩击就有不错的dps,不要执着于放属解,把属解当作锦上添花的招式。 确保安全/有不动装衣的情况下,且能刺中弱点时,再使用零距离属解。 怪物大硬直时,剑模式下使用ΔΟΔΟΔΟ((5.3+1.4)x3=20.1)或者ΟΔΟΟ(5.3+1.4+5.3+8.x=20.x)打木桩,打完觉醒槽刚好满(之前提问的答案)。 怪物大硬直,已觉醒状态下,使用ΔΔΔΟ循环打木桩。 怪物大硬直,斩击槽又快用完时,要及时切回斧模式用乱舞打木桩。 使用滑步,斧-撤退斩,斧-后撤步横斩,斧-横扫变形斩,剑->斧撤退变形斩等自带位移的技能来调整自己的位置,以保证生存的同时尽可能多的打中怪物弱点。 推荐装备 武器选择 以强击瓶的剑斧为主。 装备技能 没生存招式,不能防御,回避距离,回避性能(依熟练程度而定),耳栓,风压,耐震。 不需要心眼,剑模式自带。 集中:加快斩击槽积攒速度20%。 弱点特效。 连击。 其他剑士各种通用攻击技能。 后面的伤害为训练场打木桩数值(无装备攻击技能加成),可能存在误差(武器剑身打点系数等等)。 http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=13327055。
(编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |