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《杀戮尖塔》盗贼玩法教学 职业特点、COMBO及重要单卡讲解

发布时间:2018-01-17 16:13:01 所属栏目:攻略战报 来源:杀戮尖塔吧
导读:副标题#e# 第1页:COMBO、伤害计算 展开 不少玩家表示盗贼这个职业难度比较大。很羞愧的是,笔者的盗贼居然比战士先通关了,所以在此基础上笔者以此文来探索这个职业能稳定通关的思路。 职业特点介绍 盗贼初始生命仅为70(比战士低10点)。 自带遗物为蛇戒

第3页:重要单卡(2)

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蒺藜(Caltrops):

游民星空

  当你收到伤害时,对攻击者造成3点伤害.

  卖血才能获得收益——然而你们也知道盗贼卖不起。这张牌仅能与特定的怪物战斗(低攻击力高攻击频率),偶尔能与遗物鸟居(承受五点以下的“未被格挡”的伤害时,将它们变成1点)产生小配合。

  诅咒牌造成的伤害不会激活这张牌的效果。

  总而言之,抓位不高。当然这个一费一般来说到了高层挂上去也不太会造成3点或以下的伤害,实在无奈抓了带着也罢。

熟练刺击(Masterful Stab):

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  0费,攻击牌,当你没有其他手牌时才能使用。造成15点伤害。

  能和不少调整手牌的牌形成配合,但是对牌库质量要求较高。为了能稳定触发这张牌的效果,牌组中应有相当数量的0费牌,并且在抓到这张牌之前,基本能保证每回合清空手牌。

  能和子弹时间(Bullet Time)形成配合。

  注意:剑刃风暴(Strom of Steel)会把这张牌也变成刀片。

  总而言之:在特定情况下(上面提到了)抓位很高,否则就是抓上来卡手的。

飞镖(Flectettes):

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  1费,攻击牌,你手里每有一张技能牌,便对敌人造成4点伤害。

  看着很美妙,似乎能打很多伤害。盗贼增长手牌数量的牌并不是很多(蛇戒、回旋镖、后空翻),所以这张牌的伤害在正常情况下和一张普通攻击差不多,而且看似有一定增长的空间。然而实际情况是这样的吗?

  先给出一个前提——盗贼的技能牌基本是没有任何进攻性的(连稍早些的版本中硕果仅存的尸爆都变成攻击牌了)

  在一个很普通的只有3费的回合:

  0.这回合你抓到了大量的进攻牌,适合进行猛攻,然而这张牌依然只能造成4/8点伤害。相比其他牌更稳定(而且往往更高)的伤害,你选择把这张牌憋手里,然后在回合结束时弃掉了它。

  1.这回合你已经使用过牌获得了抵御敌人的攻击必需的防御牌,飞镖能造成可观的伤害,但是你现在只有2费了。在叠完甲确保生命安全之后,你看着自己屏幕左下角的“0/3”,极不情愿地将它弃掉了。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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