《绝地求生》高打低子弹落点图文解析 高打低怎么打
第1页: 展开《绝地求生》高打低怎么打?很多玩家都不清楚,下面就为大家带来《绝地求生》高打低子弹落点图文解析,希望对各位玩家有所帮助。 在《绝地求生》游戏中,其优化问题相信不用过多解释,懂的都懂。仅有的可吹点在于其引擎的真实性,也就是在游戏中子弹的下坠。在正式版中,为了进一步凸显虚幻4引擎的优点,更进一步加强了子弹的下坠量,导致许多玩家初入新版本时各种不适应。 一个半月的游戏过后,玩家们也渐渐接受新版本的弹子弹下坠。但是,渐渐的小编又发现了一个问题。在沙漠地图中,高低坡遍地,而之前已经熟悉了的子弹下坠量却不能很好的适应与不同场景中。下面在游戏中测试了一下再不同场景中的子弹下坠量。 测试场景 落差:20~30m 距离:10m~350m 内容:低打高、高打低、平地 首先是横向距离10米 由于在之前的文章中分析过该游戏采用瞄准射击分离的系统,所以子弹落点并非一定是瞄点。所以在图中可以看出在不同的情景下,在三种情况下落点与瞄准点相差较大。 50米 在该距离下,三种情况与实际瞄点相差不大。 100米 差别也并不是很大。 150米 200米 从整体测试可以清楚的看出来,不同的射击环境下结果有着较大的差异,所以还是要尽早熟悉不同高度下的子弹下坠量,距离吃鸡更近一步。
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