《GTA5》改键、视角及显示设置项解析及方案分享
默认值如下 允许独立镜头模式 ☆开启后可以给徒步/车/船/飞机/直升机等等不同状态各保存一个默认视角。比如徒步第一人称,上车自动变成之前保存的第三人称模式。 ☆关闭后所有状态都是同一个视角。 ★推荐:没有推荐,自己怎么舒服怎么来。 载具镜头高度: 前面我们提到了[镜头=视角]。 ☆低视角,更加真实 ☆高视角,视野更广 ★推荐:没有推荐,自己怎么舒服怎么来 第一人称视角自动调平镜头 ☆开启后如果仰视天空或者看自己脚指头的时候用手柄跑路会自动让视角变成水平。 【键鼠操作时没有这个功能】 ☆关闭后跑路会保留原先的看天看地视角 ★推荐:开启,手柄的话,个人认为视角还是交给系统替你控制方便些。键盘无所谓。 第一人称视角徒步视野 ★推荐:调到一个不头晕的视野范围为佳,或者和你之前玩的保持一致。 第一人称视角物理人偶 ☆开启后如果摔倒,视野会跟着人物的物理模型***晃,尤其是被路边NPC撞倒后爬起来的一瞬间,简直晕死人。 ☆关闭后摔倒会变成第三人称,爬起来后再变回第一人称。 ★推荐:关闭 第一人称视角战逗翻滚 和人偶物理差不多,按住瞄准再按跳跃会进行战斗翻滚 ☆开启后视角会跟着人物的物理模型滚一圈 ☆关闭后翻滚会变成第三人称,滚完了爬起来后再变回第一人称。 ★推荐:关闭 第一人称视角头部晃动 顾名思义,视角跟着头晃 ☆开启后跑路的时候视角会跟着人物的头的物理模型晃 ☆关闭后视角跟着脖子走不会跟着头晃,和其他传统FPS一样。 ★推荐:关闭 主视角第三者视角掩护 简中临时工翻译又他喵的搞事情,这里繁中的应该是[第一人称掩护转第三人称] ☆开启后如果第一人称情况下按Q找掩护会变成第三人称,离开掩体后变回第一人称 ☆关闭后可以用第一人称在掩体后面360转圈圈 ★推荐:开启 第一人称视角载具自动居中 ☆开启后第一人称开车如果没有按瞄准,会自动居中,自动往前看 ☆关闭后不会 ★推荐:开启 第一人称视角载具引擎盖视角 ☆关闭 ☆开启 1.骷髅马开启引擎盖视角视野会变广 2.所谓的飞机武器视角,就是武装飞机的引擎盖视角的一个快捷开关
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