加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 攻略战报 > 正文

《文明6》迭起兴衰机制、规则变化汇总

发布时间:2017-12-27 18:46:33 所属栏目:攻略战报 来源:文明6
导读:副标题#e# 第1页:城市、区域、政体变动 展开 《文明6》迭起兴衰资料片有哪些机制以及规则上的变动?很多玩家都不是很清楚,下面就为大家带来《文明6》迭起兴衰机制、规则变化汇总,感兴趣的玩家来看看吧! 请注意:本文无关于新资源(如棕榈)或新奇观(如

  紧急议案须由某些条件才能触发,并由系统判定哪些文明可加入该议案。文明间可自行决定是否加入本议案,加入议案后则须在规定时限内完成固定条件。若议案成功,则缔约国将可能获得加成;若失败,则对象国可能获得加成。

  (例)某文明发射了全球第一颗核武器,则激活紧急议案。缔约国须在X回合内占领该文明某座(或某些)城市。

  额外的宣战借口。例:黄金时代战争、报复性宣战等。宣战借口位置改动,不全由外交部解锁。

6. 城邦变动

  城邦奖励变更为:一名使者时,首都+2相应加成(与原版相同);三名使者时,对应区域一级建筑+2相应加成;六名使者时,对应区域二级建筑+2相应加成。

  奇观可为剧院广场区域提供较高加成。

  普雷斯拉夫宗主国奖励改为:拥有军营区域的城市+2忠诚度。

  维尔纽斯宗主国奖励改为:你的每个最高等级同盟令你的每个剧院广场区域额外获得50%的邻接加成。

  哈图沙宗主国奖励改为:科研同盟为学院区域带来额外加成(具体加成未知)。

  阿姆斯特丹城邦变更为安提阿。

  首尔城邦变更为巴比伦。

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读