《神舞幻想》与新剑侠传奇动画、交互及战斗等各方面对比
发布时间:2017-12-26 15:53:27 所属栏目:攻略战报 来源:神舞幻想吧
导读:副标题#e# 第1页: 展开 《神舞幻想》在上市之后,不乏一些玩家会拿他和之前的一些国产单机进行对比,来看看新的作品是不是进步了,今天小编就为大家带来了由“有些木讷还是”提供的《神舞幻想》与新剑侠传奇动画、交互及战斗等各方面对比,来看看本作有哪
画面 新里采用U3D引擎,画面一般,全靠炫目的光影遮瑕。 神里采用虚幻4,画面表现力不错。但是由于全局动态模糊和人物视角拉近的关系,玩家设置的画面效果越高,玩久了越会晕。 其实远景动态模糊和人物视角拉远一点的根本就没有什么难度。全局动态模糊是为了遮模型细节的瑕呢,还是增加地图小的探索时长呢。人物视角拉近倒不是为了增加探索难度,反而是为了突出加入了脸部微表情的技术。
(编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |