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《堡垒之夜》1.10更新说明 大逃杀及拯救世界模式改动一览

发布时间:2017-12-07 14:46:12 所属栏目:攻略战报 来源:堡垒之夜吧
导读:副标题#e# 第1页:大逃杀 展开 《堡垒之夜》1.10即将上线,其中有不少新的调整,并且加入了一个新的模式,此次更新有不少改动,下面请看小编为大家带来的《堡垒之夜》1.10更新说明,来看看大逃杀及拯救世界模式有什么改动吧。 The Game Awards 堡垒之夜参与

第2页:拯救世界

展开

拯救世界

Xbox One独占英雄

  所有在Xbox上购买Founders Pack的玩家都可以获得Xbox独占英雄。

  玩家在完成任务“Loot Llamas”后将获得所有4个独占英雄。大多数其他Founders Pack奖励也在此时获得。

  已完成任务的玩家将在登录时获得这些英雄。

  英雄:

  Soldier: Commando Renegade

  Constructor: Guardian Knox

  Ninja: Jade Assassin Sarah

  Outlander: Trailblazer Jess

游戏性

  Vindertech Scoped Handcannon的作用范围从7.5增加到8,伤害从62降低到56,后坐力从100降低到90。

  “头部爆炸”的改变现在随着玩家的科技水平和英雄等级而变大,而不是只取决于武器伤害百分比。

  错误修正

  尝试构建蓝图时使用不正确的资源类型(如“构建雷达塔”)现在将正确显示为蓝色而不是红色。

  Vindertech武器将使用“水晶能量”和“矿石能量”配方。

  所有回收的世界物品现在将暂时从物品中删除,在获得回收到的物品后再次添加,从而减少物品溢出时新物品掉落到地面的可能。

  “传送炸弹”中的轨道现在可以放置在任务要求位置或Outlander Fragments放置的位置。

  运货车可以通过任务要求位置或Outlander Fragments放置的位置,因此玩家可以放心寻找更短的行进路线。

  在Durrrburger餐厅添加了之前缺少的任务更新提示。

  同时拾取多件物品将不再导致“物品进入玩家背包的动画”长时间滞留。

  Vindertech武器分解时不再获得Blast Powder。

  传奇品质的Hydraulic Hammers和Hydraulic Spears现在需要传奇水平制造要求,而不是史诗级制造要求。

  修正了一个问题,导致拾起的物品掉落出地图外并被销毁。

  现在它们不会被销毁,而会被运送到它们的主人(如果有的话)或最近的玩家。

  修复了造成地面治疗陷阱不占用库存空间的问题。

  修复了导致绑定的转换键与预期不符的问题。

  修复了导致某些箱子永久高亮显示的问题。

  修正了导致Head Clipper Spear具有错误的1级power rating的问题。

任务

  增加了5个新的每日发现任务。 探索区域以查找特定位置。

  如果没有人开启无人机营救(Drone Salvage)活动,那么活动将在20秒后自动开启。

  玩家现在可以在坠毁地点周围建造。- 然而建筑结构将因无人机坠毁而损害,所以最好明智地规划建筑。

  为所有次级活动添加了新的地图图标,以便玩家更轻松地找到要进行的活动。

  “修理避难所”(Repair the Shelter)任务现在只需找到缺失的模块。

  任务提醒被设置为固定数量:

  Stonewood: 5

  Plankerton: 15

  Canny Valley: 15

  Twine Peaks: 15

  突变风暴的任务提醒保持不变,为每天10个。

  错误修正

  The Epic Troll Stash 任务在打开宝箱时记为完成。

在线

  错误修正

  修复了服务器关闭时的在线清理带来的罕见崩溃。

  修正了Xbox One上寻找队友窗口中未更新的玩家状态文本。

  修复了在Xbox One上处于暂停状态时接受邀请会出现错误的问题。

UI

  在PC和Mac上添加了一个从主菜单注销的选项。

  当比较物品时,统计现在会根据物品的更好或更坏而变成绿色或红色。

  当升级物品时,统计变化箭头是根据统计数据是否更高而定向的,但是箭头的颜色仍然基于统计数据是否更好。

  错误修正

  当无法拾取M80和bottle rocket时将给与失败原因:这些物品在背包中限单个堆叠。

  改进了游戏中的邀请朋友菜单的流程。

  对于相同的物品,较大的堆栈现在会一直排列在较小的堆栈之前。

  救出的幸存者将不再显示为背包里的物品。

  修正了物品拾取提示通知可能显示不正确的计数的错误。

  在对背包空间进行任何更改后,图纸中的可制造的项目都应正确刷新。

  对于无法购买的技能节点,“技能页警告”将不再显示。

  锄头的伤害统计正确受“Work, Work” 技能加成。

  修正了交互指示器HUD可见性开关,以控制显示的HUD元素。

  修复了选择任务区域时出现的一些图形问题。

  修复了导致用户选项无法保存的问题。

  修正了菜单中被截断的一些文本。

  修正了详细统计菜单中的爆头伤害显示。

艺术/动画

  更新了修理避难所(Repair the Shelter)任务中的SEE-Bot和隐藏模块的技术,以匹配新的模型和动画。

  在受伤幸存者(Wounded Survivor)任务中发现的Med-Bot模块的更新艺术,以匹配新的模型和动画。

通用

  多合一升级羊驼现在折价25%!

  更新了Stonewood Storm Shield Defenses 1至10章的任务标题。

未列出的改动

  下面是已生效但未在之前补丁说明中列出的改动。

错误修正

  Scavenger Assault Rifle - 基础伤害从33降低到28,后坐力从87降低到73。

  Buzzcut - 基础伤害从36降低到30,后坐力从95降低到80。

  Scavenger Semi-Auto Shotgun - 基础伤害从149降低到124,后坐力从528降低到440。

  Husk Buster - 基础伤害从162降低到135,后坐力从576降低到480。

  史诗品质的万圣节英雄现在有史诗级数据,而不是传说级的数据。

  陷阱不再引爆丙烷罐。

  玩家可以更好地控制丙烷罐爆炸的时间,并防止爆炸破坏玩家的陷阱。

  修正了Element + Affliction武器特性显示为“灰色”稀有度的问题。

  现在颜色将正确反映这个特性的稀有度。- 这完全是一个视觉上的变化,并没有影响武器加成。

Xbox

  我们一直在探索如何减少Xbox补丁的大小。 我们找到了一个解决方案,但这意味着本次更新将比平常更大。(约10GB)

PlayStation 4

(编辑:二游网_173173游戏网)

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