《命运之手2》剧情及游戏性试玩图文心得 命运之手2好玩吗
第1页: 展开《命运之手2》延续了该系列卡牌与动作结合的角色扮演风格,并且混合了桌游和电视游戏的玩法和乐趣,可以让玩家体验到丰富的卡牌对战形式。那么本作的游戏性究竟如何呢?今天就为大家分享一篇“刹那·F·塞耶”介绍的《命运之手2》剧情及游戏性试玩图文心得,一起来了解一下吧。 【游戏介绍】 《命运之手2》是一款以黑暗的幻想世界为背景的地下城挑战游戏。每一步,冒险所经历的事件都是由玩家从充满传奇色彩的事件卡组中抽取的。你必须要做明智的选择,因为对手——神秘的发牌人不会为你留任何余地,他将全力把你塑造成复仇的工具。 【前言】 “跑团”是一种令人向往的游戏形式。三五好友闲时小聚,在DM的带领下,针对不同的剧本,各自扮演自己的角色,来完成一次波澜壮阔的旅途。这个过程之中的摩擦与冲突,十分容易让人沉浸在角色扮演的范围里,不得不说是很难得的体验。 但在现实生活中,许多人对于“跑团”其实都有一些力不从心:一次完整跑团占用时间多,不符合当代人群的娱乐习惯;大部分跑团游戏设定繁杂,有一个很长的学习成本;最难的还是找到一群能够在一起开心畅玩的朋友。而在2015年登录steam的《命运之手》恰巧是一款有着单人跑团玩法的游戏。在这款游戏之中,你的游戏历程随着“DM”与他手中散布的卡牌渐渐拉开帷幕——简单易懂的游戏玩法,渐渐递进的探索与故事,都让这个游戏拥有逐渐将人拉入其中的魅力。而在战斗之中,它更是创新的采用了第三人称动作模式,让这个游戏的玩法变得更加有趣起来。 更让人觉得新奇有趣的是,《命运之手》在后期还加入了中文语音,那句“老哥稳”一时之间流行在我的微博朋友圈之中。如果说一代还有什么欠缺,大概就是相对拙劣的战斗系统了——这不,二代可算来了,看看这一次,Defiant Development能不能给我们更多惊喜吧。 【更为庞大丰满的世界观】 作为系列的第一作,我相信很多玩家在很长一段时间里都会对《命运之手》的世界观感到十分懵懂不清。这种感觉可能会很像第一次玩《黑暗之魂》系列,既不知晓这个世界的现状,也对它的过去一无所知。游戏似乎希望带给玩家在一片黑暗荒原之中的探索体验,而一切的故事都被蒙在灰尘之中,等待着玩家一步步发掘。但《命运之手2》并不再是这样。
从故事的衔接来说,《命运之手2》毫无疑问是承接在《命运之手》后的。如果你是一代玩家,在本作之中的很多地方你都能get到制作组特意设置的彩蛋和梗。发牌老者口中的“篡位者”极有可能是上一代通关的玩家。游戏的场景也从宫殿转换为了马车车厢。这一次的故事线路较为清晰,主要围绕着帝国与北方战争以及王城之乱展开。在冒险途中,你将逐渐结实到四位能力性格迥异的伙伴,他们的故事穿插在关卡剧情之中,让世界观变得更加丰富。比起一代的朦朦胧胧而言,二战则更像是一个舞台式的递进,也更有“单人跑团”的感觉。
【战斗系统趋近完善】 前作的战斗系统是被许多人诟病的一点。单一的场景,过于简单和缺乏要素导致玩法只能依赖变化的敌人产生差异;加上狭小的地形、僵硬的手感,以及容错率低的战斗——你在每一次战斗结束后的状态都会延续到整轮游戏之中——使得玩家群体虽然对游戏的卡牌战斗结合玩法给出高度评价,但对战斗这个部分的印象都不会太好。 二代最大的不同首先是战斗系统的重大变革:在这一次,玩家将可以使用单手剑盾、双手武器以及双持武器三种主要战斗方式。三类武器不仅仅是攻击模式的不同,还会在对抗不同敌人时发挥不同的效果。例如剑盾对抗远程敌人时能够更加从容不迫,而沉重的双手武器能够更好的解决持盾敌人——游戏之中的关键战斗之前,系统都会允许玩家在背包之中更换自己的装备,这让游戏在运气这个主要玩法之外,体现出了更多对玩家自身游戏理解的需求。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |