《命运2》手炮与战斗步枪爆裂弹伤害分析
第5页:300NF测试数据 展开300NF测试数据 就不上图了,直接给数据和结论 测试地图 本周300能量日落打击 倒置尖塔 测试目标 普通目标 哥布林 精英目标 量子九头蛇 测试枪械 无名午夜 应招之仆 结果 1. 哥布林 无名午夜 非弱点伤害:679(128+511) 弱点伤害:971(460+511) 应招之仆 非弱点伤害:247 弱点伤害:691 2. 量子九头蛇 无名午夜: 非弱点攻击:384(128+256) 弱点攻击:485(230+255) 应招之仆 非弱点攻击:247 弱点攻击:346 结论 无名午夜完胜,而且高了不止一点,具体等于多少我就不细算了。。。 意外结论 1. 哥布林的弱点伤害倍率更高,有2.8的补正。。。难怪这帮货打人的时候要弯着腰 2. 精英单位攻击非弱点时似乎并没有减伤,看应招之仆的伤害就能看出来。 3. 但是,在攻击弱点的时候似乎有0.5左右的伤害减免,同时,爆裂弹的伤害似乎也被降低了50%。(这个情况可能是哥布林受到的伤害更高造成的) 4. 也就是说我之前又做了一个错误的结论。。。特么爆裂弹的伤害是受精英单位减伤的 经测试,Raid夺旗关普通卡巴尔目标的爆裂弹伤害依旧为251 最终结论:在Raid环境下,爆裂弹伤害不受精英单位减伤影响。 5. Raid夺旗关普通卡巴尔头部弱点伤害高于背部弱点,所以放心大胆的打头吧。 无名午夜 头部伤害:452+251 背部伤害:420+251 身体伤害:126+251 应招之仆 头部伤害:703 背部伤害:653 身体伤害:251 关于Raid中精英单位卡巴尔减伤的问题 条件 1. 同一目标的精英及普通模板 2. 不同模板的相同弱点 头部减伤:50% 背部减伤:30% 身体减伤:0%
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