《怪物猎人世界》封测版角色及狩猎试玩心得 怪物猎人世界好玩吗
操作系统方面,近战武器的操作和以往游戏大致相同并做了一些改进,细部连段就在此不多做赘述。比较特别的是这次可以设定「自动纳刀」,拿着武器不做动作过 5 秒左右就会自动收刀。远战弩枪的变更则是比较大,接近现在 FPS 游戏的操作系统,按着 L2 瞄准之后按下 R2 射击。 还有猎人的左手也装备着新的元素「投射器」,可以装备上不同的道具,可以发动特别的效果,例如射中发光的楔虫就可以钩住它来移动、装上光虫可以打出闪光弹等,非常便利。右类比可以设定「捷径道具」转到该道具上之后压下右类比,也可以使用磨刀石、补药等道具,习惯之后可能比过去 L1 选道具后按 □ 还快。 本作也特别强调「生态系」的概念,不同魔物会有不同的栖息领域。像是狩猎「贼龙」的任务之中,笔者就正好把贼龙赶到「蛮颚龙」的栖息领域中,这时候猎人就可以在旁边隔岸观虎斗,看着贼龙被更凶勐的蛮颚龙痛打一顿,而且伤害极大!所以想办法引怪互打是非常有聪明有效率的玩法。 游玩至此,游戏都带领玩家循序渐进的进入状况,包含装备整备、基本动作和武器操作,各种要素的教学做得非常钜细靡遗,笔者认为是一款「最适合新手玩家加入的怪物猎人」。
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