《神界原罪2》战术难度队伍职业搭配详解及实用合成表
第6页:实用合成表 展开实用合成表 弓箭系 尖石+小刀=4个箭头 原木+小刀=长木;长木+小刀=短木;短木+小刀=4箭支 小火元素精华+箭头=火箭头;火箭头+油桶=爆炸箭头;爆炸箭头+箭支=爆炸箭 (也就是说小火元素精华除了做爆炸箭头没有什么乱用,做手雷亏) 牙齿+小刀=闪电箭头; 蜂蜜+箭头=魅惑箭头;(第一章蜂蜜罐子是找不到,但是后面避难所有商人会卖) 手雷系 mindjar(我不知道汉化翻译是什么,就是一个罐子,里面装了很多蜈蚣一样的虫子,价值900,重1.5kg 全5章也找不到几个(4-6个)) mindjar+空手雷(圆的,不是flask袋子)=强力魅惑手雷(可以控制4回合) emptycontainer(空铁罐子,听装)+TormentedSoul=恐惧手雷 卷轴系 传送卷轴=羽毛+小空气元素+纸(羽毛唯一正确使用方法) 触手卷轴(变形系能缴械的那个法术)=老鼠尾巴+小生命元素+纸(老鼠尾巴唯一正确使用方法) 死灵2级大招卷轴=DisembodiedHand断手(别吃了)+中暗元素+纸(这是唯一不用源力矿石,可以做的大招卷轴) 激光卷轴=钉子+中火元素+纸 换位卷轴=Chanterelle(鸡冠花一样的蘑菇)+中空气元素+纸 下雨卷轴=herring(最常见的一种鱼)+小水元素+纸 下雨的cd是6回合。但是卷轴不计cd。 骨甲卷轴=鱼骨头+中暗元素+纸(这是鱼骨的唯一用法) 蜘蛛腿卷轴=蜘蛛腿+中生命元素+纸 长翅膀卷轴=肌腱+小生命元素+纸 大招卷轴系(需要源力矿石,全章节大概能捡加上送的有40个,拿20个出来合卷轴并不亏): EtherealStorm卷轴(召唤系2级大招)=胡萝卜+源力石+纸(胡萝卜唯一正确使用方法,要不你就别捡胡萝卜) 火系两级大招(诅咒活)=大獠牙+源力石+纸 神化卷轴(变形系终极大招)=bead+源力石+纸 刷新cd卷轴=动物鳞甲+源力石+纸 祝福激流水卷轴=club(鲢鱼?河边不是很常见的一种鱼)+源力石+纸 连锁闪电卷轴=羊毛+源力石+纸 药水 万能药(解除所有debuff与有益buff)=yarrowflower+空药剂瓶(yarrow就是第一章米国任务,要的那种花,茫茫多) 心灵免疫药水=小火元素+空药剂瓶(好吧我打脸了。。)(各种免疫) 闪避药水=小水元素+空药剂瓶(各种闪避) 石化药水=小土元素+空药剂瓶(各种免疫) 电化药水=小空气元素+空药剂瓶(各种免疫) 关于技能加点的争议问题 比如说盗贼 10双持8战争7恶棍3死灵1水1土1~2变形 和 8双持10战争7恶棍3死灵1水1土1~2变形 和 5双持10战争10恶棍3死灵1水1土1~2变形 你说后面的物理高,我不否认。 你说多余属性加战争好,我也不否认。 但是我自己玩我就先加满双持。谢谢 土系 1ap土盾黄甲加护甲较高。这个唯一的用处(对我来说)就是解debuff(尤其是decaying),pvp这个技能主要用来防止切入的人被法师,一个传送扔20米开外。其次加护甲较多。 1ap群体加护甲,完全没有用的技能(我的理解)。 土系的伤害魔法范围偏大,伤害比同等的水系伤害还要低,技能放过后都会留下油,大部分适合2种打法 1)火接土或者土接火。大家都懂的,魔法护甲,掉的不要太快(实力相当的情况下)。 2)后手单放,在对面护甲空了打控制效果(怎么说呢,还可以吧) 2apfossilstrike群体减速(无视双甲),很恶心人的技能,配合传送(也无视双甲)效果奇好。 瞬间让敌人扎堆还走不开(场景:一个战士切入,被你的法师传送到他另一个队友面前,扔个减速,就可以开始轰炸了。)。 2apImpalement群体瘸腿物理抵抗。打出去的魔法伤害,但是判定是物理抵抗。范围很大。基本战士技能,法师放纯为了配合火打法伤。 3ap地震击倒效果物理抵抗,魔法伤害。放过后,基本到处都是油。如果自己火抗不高,我觉得这个就是坑自己。 3apWormTremor这个技能正常点,不过伤害巨低。魔法伤害,魔法抵抗。中了移动不了,传送不了,也是解不了(类似蜘蛛网,还-70%闪避)。 所以说单靠土系输出打法伤,基本扯淡,无非就是“火上浇油”。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |