《地下城3》全兵种及建筑解析图文攻略
第2页:入门玩法及系统教程-遭遇战篇 展开入门玩法及系统教程-遭遇战篇 《地下城3》的主要游戏内容包括遭遇战和战役。在刚接触该游戏的玩家看来,似乎游戏操作较为复杂,感觉无从下手。其实,这是一款比较简单容易的即时战略游戏,它的操作思路虽说和经典的RTS《魔兽争霸3》或《红警3》不太一样,但也基本上相差不太远。在大家最为关注的遭遇战方面,它更注重的是资源开发的效率和人口供给的平衡(更多方面倾向与《魔兽争霸3》)。 因此,笔者写两篇示例来分别大概讲述下遭遇战和战役的一些基本玩法和套路。(熟练的玩家或许不会用这样的套路) 遭遇战篇 开局选择,依然是前面我们讲到的随机地图。玩家可以选择地图的大小,以及地图上一些要素的配置。 开局只有5个矿工(鼻涕精)。该游戏的旷工只能参与挖矿,建造和制造,并且是自动完成的,玩家虽说也可以控制它们,但几乎没有太大的必要性。有时候它们会偷懒,而且遇到敌人来袭会立马放下手中的工作,四处奔逃。矿工被敌人杀死后,会在一段时间后刷新,换句话说,矿工的问题只是数量的问题,而不再是战略的问题。数量越多,效率也就也快,几乎和玩家操作无太大关系。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |