《恶灵附身2》难度及新游戏+模式说明 恶灵附身2各难度有什么区别
第1页: 展开《恶灵附身2》包括梦魇在内的三种难度一开始都会向玩家开放,一周目通关后还可以解锁“新游戏+”以及经典模式,下面为大家带来《恶灵附身2》难度及新游戏+模式说明,来了解下恶灵附身2各难度有什么区别吧。 Casual休闲难度 - bottle break技能游戏开始时便拥有,只要道具栏有瓶子,就可以逃过敌人的投技 - 道具、弹药十分充足 - 敌人HP少,攻击伤害小 - 可以开启辅助瞄准 Survival生存难度 - 适合中度恐怖生存游戏玩家 - 道具、弹药数量适中 - 可以开启辅助瞄准 Nightmare梦魇难度 - 适合经历过前作的玩家,Tango制作组认为该难度介乎于上作Nightmare和Survival难度之间 - 游戏初期已解锁 - 弹药紧缺,需要经常制作 - 无法开启辅助瞄准 新游戏+ - 20000绿色凝胶 - 每个难度通关后解锁的武器不同(Casual解锁麦林手枪) - 可继承上周目的升级,并继续升级和完成遗漏的收集 - 可以换装:职业装、经典装(1代服装) - 增加画面黑边风格 Classic经典模式 - 一周目通关任意难度后解锁 - 难度与Nightmare相同 - 没有自动存档,死亡后会直接回到游戏标题画面 - 整个游戏只能存档7次 - 武器、能力都不能升级,用初始状态撸到最后 - 不能换装
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