《神界原罪2》战术难度双独狼召唤弓指南
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第1页: 展开在《神界原罪2》中,玩家可以通过不同的武器技能搭配来选择各种流派。接下来小编给大家带来的是《神界原罪2》战术难度双独狼召唤弓指南,希望对各位玩家有用。 一、前言 在游戏正式版发布的第一天,本人尝试了“双独狼攻击型召唤师”build,组的是魔法组。 但不幸的是,普通难度选低了,整个第一章的游戏体验非常糟糕。一路无脑碾压,不是我想要的体验。 为此,重开了二周目,调整难度至战术难度,组的是物理组。目前,人物等级16级,第二章结束。 截至此时,所有法术书都已开放,玩家在第三章之后并没有新的牌可打。因所有的套路均已显现,在此做一些阶段性总结。 并在此回答某些玩家对于此build的疑问、担忧和误解。 二、队伍的配置:双独狼组队,物理组 队员一:纯召盾战 高体质/高主动/高法术位 满召唤(硬点20,装备后,在25-30区间) 10系全能 - 兼职所有技能系 武器 - 匕首盾(匕首是为了全面使用贼系/战系的控场技能,武器伤害可忽略。盾战伤害来自甲。) 战场上的作用: 1、引怪 - 高主动/高双甲/高血 2、破甲 - 飞盾/爆甲/overpower,此外伤害技有“流血+鸡” 3、控场 - 双击倒2回合+变鸡2回合+夺武2回合,重置技能后,可以连控12回合 4、辅助 - 补甲、补血、buff、消除debuff 5、杀伤 - 召唤兽1:蜘蛛 召唤兽2:宝宝 召唤兽3:图腾 队员二:召唤弓 满敏/高主动 召唤10级(装备后),战系20/登高系20/贼系10(均装备后),变/气/鬼各1点(2级)。 武器 - 弩 战场上的作用: 1、DPS - 相当于纯独狼弓约九成的战力。差距仅是3个技能点,体现在技能等级上,是战系26级和20级的区别。 2、破甲 - 首选贴身放16发,秒破。其他高伤技能有三连发(1.8倍),远射(有潜力2倍+),潜行狙(1.5倍起) 3、控场 - 变鸡2回合。击倒箭,可以无限控,回合数取决于道具数 4、召唤 - 召唤兽1:蜘蛛 召唤兽2:宝宝 三、记忆的法术 还有N多的备用法术,未列入,可以随时记忆。 队员一:盾战 法术槽位:37 战:双击倒/狂怒/飞盾/凤凰跳/大招:overpower 贼:瞬移/移动流血/卖肾 水:3个补血/补甲/无敌 气:传送/必闪 地:补甲/爆甲 鬼:蜘蛛/增伤/骨甲/锁血 招:宝宝/图腾/双强化 变:变鸡/隐身/牛角/物甲/飞行/蜘蛛腿/大招:重置技能 队员二:召唤弓 法术槽位:25 战:凤凰跳 弓:N个杀伤技能/跳/回血/大招:3个全带上 贼:瞬移/卖肾 气:传送/必闪/换位 鬼:蜘蛛/锁血 招:宝宝 变:变鸡/隐身 四、战术难度之套路手册 通用套路: 1、扒甲优先原则 - 二代的“双甲制”的特点是,敌我双方单位一旦被扒甲后,是无限被控,无豁免限制。 因此敌我双方在第一回合是抢占扒甲控制权的阶段。此阶段,扒甲优先,无需灭敌。第二回合起,无限控。 2、连续控场原则 - 无论是物理组还是魔法组,在怪被扒光甲后,可以连续控。 怪一旦倒地,不要让它再站起来(电/冰),尤其是BOSS。玩家此时,已处于打木桩阶段。 3、战场转移原则 - 默认战场是,游戏设计师花几天做出来的,以陷害玩家为目的的,作弊级的地形。 战术难度下,玩家必须通过引怪的操作,把怪从默认战场上的有利地形拉出来,进入到玩家预设的埋伏圈。 4、分开进场原则 - 盾战潜行触发战斗,将怪引入自己预设的包围圈后,由后手的友军在潜行下触发战斗。 好处1,由盾战吃掉BOSS(极高主动性)的第一波攻击,而不是全队挨轰。 好处2,潜行的友军可以免费打一下。 好处3,后手友军可以连下一回合,打出AP连接的小高潮。见下。 5、AP连接原则 - 当自己并不处在敌军威胁范围内时,善用拖延回合,把自己排在队尾。独狼8AP+下一回合 6AP+2AP(卖肾)=16AP。 对于任何独狼DPS来讲,16AP的连续战力是毁灭级的。 6、视野遮挡原则 - 远程脆皮儿站位要处在敌军视野之外,善用视野遮挡。攻击时,用0AP走出遮挡,攻击后,用1AP回位。 敌军远程看不到玩家,即攻击不到玩家。玩家脆皮儿是百分百安全。 7、分割敌军原则 - 玩家触敌后,利用AP连接打出小高潮,集火消灭部分敌军,然后撤退。 原敌军6人组,被消灭3人后,玩家下次再进入战场时,只剩3个。起到了分割敌军的战术效果。 8、无敌加身原则 - 当以上原则都无法施展或用尽,玩家不可避免遭受难以承受的伤害时,用无敌法术。当无敌救不了时,用下一招。 水系1回合(无敌) - 鬼系2回合(锁血,但吃控场) - 气系1回合(必闪,但某些伤害躲不了) 9、重新独挡原则 - 既然玩的不是一条命模式,重新读档,不丢脸。 近战套路: 10、烟雾单挑原则 - 贼/双手战贴敌开战后,用烟雾(合成法术)遮挡敌军远程的视野,以做到单挑。敌军近战也跳不进来。 弓手套路: 11、登高望远原则 - 战前花5分钟研究战场,尽量找出制高点,只要位置得当,弓手可以一人无损团灭敌军。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |