《文明6》英国文化胜利另类玩法图文战报
比如布拉德福德的小碑能极大加速扩地,要先出,其他情况还是尽量去锤那些有加成的东西 城墙好了锤两个城墙稍微防一下王伴,顺便触发尤里卡拿100瓶子 还能通过溢出锤补一下基建(理论上左边那个泰恩河畔也应该吃一波溢出锤把学院爆出来,打的粗了一点) 这里又犯了一个错误,是某城建筑顺序的错误,如果能看出来的小伙伴无战水平已经很高了 城墙出来就不是很虚了,来多少王伴都是死,这里记得剑客时刻封走位占住口 科邦中世纪的任务是触发封建到4点,再来两点到6,这样每个学院就多4瓶子 这算是非常重要的加成了 可以计算一下如果无学院无科邦,不到30人口算上资源也不到25科研,但规划好学院,科邦点数 一个学院裸下去都有5-6科研,再来个图书馆就是7-8科研,3个学院+图书馆就把科研翻倍了 当然这把的打法有点向pvp靠近(不同是铺城点是按能多铺的角度以及没有特意出兵防守还有可以和ai交易) 所以学院撑的科研显得很重要,如果是平常无战由于不需要急着跑科研,所以先铺城再开地块再补基建 但是这把要规划工业一波,就要出军营,出兵营,还要走好对应的科技,就提高了学院和军营的早期价值 最后遇到波斯,之前是往上探路走了半天发现上面没人了,再折回来往下走,看地图情况和ai拥有的城市(看到无数城邦已经被ai收入囊中),似乎还有一两个城邦没探到,所以猴子有必要继续往里走看看 现在就是锤工人锤基建,因为加速政策都用完了,所以就什么加成早锤什么 有种田光大科点数巨快没插卡都快上10了,等泰恩河畔的学院锤好就上10了,马上能拿到伽利略血赚,起码是1000瓶子起步 顺便还能拿到一个文艺复兴大军,工业大军应该也能抢下一个 奢侈大概保持一个就好了,应付过4人口的城(古典共和有区域+1宜居度,即使0奢侈也能保证4人口不红脸) 这里就能看出之前的一个决策失误了,谢菲尔德应该先锤商业区再锤图书馆,导致现在刚好差1商路无法触发鼓舞 只好卡着先跑完雇佣兵和下线的一两个小政策 这也是无战中很关键的一个点,知道自己要触发什么尤里卡和鼓舞,怎么走能“不卡节奏”触发该触发的尤里卡和鼓舞 这里再出一个战车准备升骑士杀蛮子拿400多瓶子(这是为什么没把那个寨子拔掉的原因) 以及凑足8个部队触发雇佣兵的鼓舞,教育可以卡住等大科,先转下线 之所以征服不走大学而现在走大学 是因为征服的后期爆发瓶子很高,不需要大学的瓶子,而这时候的自铺我认为大学是挺不错的,可以锤两个大学+8瓶子以及触发印刷尤里卡拿270瓶子 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |