《赛车计划2》推荐设置及直播工具详解
第4页:力回馈设定分析 展开力回馈 FFB直方图: 信息化 优化玩家获得有利于驾驶的力回馈信息,充分利用设备的动态范围将车辆动态传达给车手。 非饱和 利用非线性过滤,音调以Fy到Mz为主。 初始状态 FFB无任何过滤,直接输出;渲染效果默认关闭;没有自动力回馈调整;没有非线性滤波。 自定义 目前力回馈设置只有4个值。 回馈增益(默认值100) 增益可在0-100范围调整,决定你可感受的力回馈强度。调节增益值直到找到符合你驾驶风格的强度即可,并且要注意防止数值过高。 力回馈力量强度(默认值50) 该项设置可以调整力回馈的大小。 调高数值会增加方向盘的重量感,但会导致路面和路肩的细节无法突显。 调低数值会让方向盘感觉更轻盈,但路面及路肩的细节会更加显著,并且不影响整体稳固性。 大小的默认值是由所选的【喜好】来决定的,大小与增益的影响是相同的,设置大小的同时也要注意数值过大的情况。 调性(默认值50) 目前来看,轮胎反馈与路面细节反馈有一定冲突,而调性可以保持这两项的平衡。 调性是指路面及胎滑细节的触感。这也是由游戏选项中选择的「喜好」决定。 设定可自由从【“0”回正扭力(Mz)——路面细节较显著,但胎滑细节较无感】转换到【“1”侧载(Fy)——对胎滑细节较有感觉,对路面细节则较无感】。 调节数值到最符合你个人偏好的平衡度即可。 FX (默认值50) 该项设置可以调节颠簸强度。 FX影响地面细节的强度,当然这项设定也是取决于【喜好】选项。 FX数值增高会使颠簸和地面细节更加强烈,但可能会超负荷并造成非常强大的力回馈。 FX数值降低会使颠簸和地面细节效果减弱,会防止超负荷并使力回馈比较平缓。 此项设定根据个人喜好调整即可,不过要注意避免在急转弯和路肩时力回馈超出承受范围。 推荐 现在力回馈设置与一代相比简单了很多,主要推荐使用informative和Raw两个模式。 《赛车计划2》使用了一套全新的力回馈信号处理方式,虽然在参数上与一代相同,但从设置上来说简化了很多。 物理工程师AJ之前解释说: (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |