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《巫师之昆特牌》天气斧兵牌组搭配及对阵思路等详解

发布时间:2017-09-19 20:06:04 所属栏目:攻略战报 来源:NGA
导读:第1页: 展开 《巫师之昆特牌》怪兽阵营里的天气斧兵搭配及对阵思路,玩家都清楚吗?今天小编就带来了一篇“mel109”分享的《巫师之昆特牌》天气斧兵牌组搭配及对阵思路等详解。 为了响应攻略征集帖悬赏群岛怪兽帝国的号召,思前想后掏出一套版本清(毒)流(

  有人会说对面带晴天怎么办?晴天和天气属于一对冤家,谁多出一手谁厉害。首先,单排晴天单位对于本卡组金天气的应对能力是不够的。其次,环境主流卡组一般会放个势力法师,或者带个晴天,但是数量通常不足以应对这套牌的天气。你说对面三晴天一法师怎么办?那认栽吧,对面已经不打算赢别的卡组了。

对局

拉多

  这套打拉多厉害吗?厉害。那套满大街的拉多三个特点:点数固定,一张晴天,极度压缩。全是这套牌的菜。一张阿瓦拉克早下场可以污染对面手牌,晚下场说不定能磨对面一张。开局尽量对对方每个单位都造成伤害,不要让斥候一起buff上去。同时不要给对面太好的双锁目标,先斧兵,再横扫让斧兵长起来,再下斧兵。这时因为第一个斧兵已经长够了,被锁也不亏。对面下拉多双锁后,手里有召唤法阵可以再拉个斧兵出来。召唤法阵还可以复制重骑偷甲。拉多的甲不多,偷掉一个就很伤,剩下的用天气就磨掉了。拉多第一局爆点在号角,所以如果一排有四个单位,或是带出了一堆女巫猎手和铁卫,即使没有斧兵,也要果断横扫。如果没有横扫,则可以在号角之后交雹爆术。

亨塞特护甲

  那护甲北方不是稳吃天气吗?其实没那么绝对。想想位移松鼠面对护甲北方吊着打,群岛再不济也是四位移,没有什么是一个宝宝术不能解决的。如果有,那再加一个斧兵一个横扫。主要难点在于第一局尽量紧跟节奏,一定要舍得交领袖和雹爆术,不然对面首领爆发后会很难受,丢失卡差。多拖动对面的攻城后援,利用天气尽快处理掉。第三局至少一张横扫和一个斧兵留给第一排的步兵,雹爆术和多余的斧兵可以留给第三排的重骑。

达口吞噬

  利用位移把蛇皮怪挪开,利用横扫克制怪兽的蛋,第一局一般可以较轻松拿下。有可能的话,利用阿瓦拉克污染对方的手牌。第一局拿下后,第二局无论对手是否有留场,除非手牌特别好,否则应该让过。第三局,吞怪的主力会在第一排,但蛇皮怪和蛋会下在别的排,并会通过蝠魔转移战力。所以一般第一个斧兵在单位多的那排先玩着,之后通过位移拖动对面的蝠魔,并开始为宝宝术布局。手里尽量留一个位移到最后,用来防女夜魔拐骗斧兵。现在的达口一般是带复原的,如果对面女夜魔下的比较早,注意防一手复原。如果对面下了看门人,则通常不会有女夜魔。

间谍帝国

  斧兵不要下的太贪,防一手暗杀双杀,或者铁卫疯狂输出刚死斧兵。注意平均点数,防一手门诺。间谍帝国单位不多,第一局攻城排出现单位的概率高一点,第三局远程排出现医师的概率高一点。需要人为制造为对方制造横扫和雹爆术的阵型。注意芙蕾雅早点用,别被医师抢走单位没法复活。间谍帝国铜银卡都十分紧张,不怎么清除天气,算是优势对局。

看牌帝国

  对阵看牌帝国第一局,留个斧兵和横扫给第一排总是没错的。第一局要多留斧兵,不要裸上,逼对面的雷欧亮11或13。第三局就看是你的天气局数长还是对面的侦查员点数大。看牌帝国也不怎么清除天气,算是优势对局。但是现在有披着莫尔凡外皮的爆牌,注意防一手。正经看牌帝国第一局节奏都是贼快,辛提亚魔像步兵压得你喘不过气。一旦对面出个阿瓦拉克或者斯维尔,那就是爆牌无误了。

爆牌帝国

  自己不过牌,让对面帮你过。除非是实在没法玩了,不然阿瓦拉克选放手里,赌对面牌不顺。铜卡留斧兵和鱼叉,别的尽量塞回去。本身群岛过牌少,所以一般不怕爆牌。第一局尽量削弱每一排的战力,加大领袖biu死阿瓦拉克的概率。第一局死磕,爆牌帝国没法跟你打。拿下第一局后,不能给对手喘息的机会,尽力打2:0;或者在建立巨大点差后让过,让对手丧失抽牌手段。

弃牌群岛

  弃牌群岛通常会养船长。阿瓦拉克是有可能爆对面牌的。只要第三局对面空牌库,斯凡瑞吉抽一弃一的特效就不能发动,船长养不大就废了。但是万一养起来了,那3个大20点的船长和1个小20点的好斗分子是很难处理的。

剑船群岛

  船是主要目标,位移配合天气,横扫处理掉。因为大剑会吸收大量天气和横扫的伤害,整体属于劣势对局。机会好的话可以用首领加横扫莽死个大剑。

天气松鼠

  天气松鼠分两种。一种是矮人领袖的位移天气,一种是树精领袖的法术天气。位移天气劣势对局,法术天气根本没的打。

  位移天气与斧兵相比,卡组配置思路基本相同。但松鼠位移更多,点数从伤害里来。斧兵位移偏少,点数还要靠斧兵的绿字。一相比,斧兵不够灵活,同时更吃宝宝术。所以都不失误的情况下,赢一手牌比对面好。37开,最多46开。

  法术松鼠场上怪少,单解更多,3个大哥藏手里根本不吃伤害。斧兵自己长不大,还站在场上吃伤害和控制,基本是废牌。最对19开,没得打,全靠对手失误。

其余

  别的卡组真是见的少,传说中的满月矮人居然没见过。不过见到了,估计斧兵只有跑的份。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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