《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍
第1页: 展开《真三国无双8》不仅保留了前作一骑当千的爽快战斗,还更加丰富了动作系统,下面为大家带来官网公布的《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍,一起来看看吧。 本作将大幅刷新系列作长期以来的「无双」动作。因应敌人状态衍生各种动作的「机动连击系统」及视野外对象及地形变化采取不同因应行动的「互动动作」系统,体验超绝爽快、超绝自由的崭新无双动作。 机动连击系统 运用简单操作就能完整体验一骑当千爽快感的操作方式依然保留,视倒地不起与晕眩等敌人状态、敌人的距离等,能适时适地视状况使出各种动作的崭新系统。在玩家创造有利局面的状况下,适时搭配各种动作,体验自由自在的战斗。 [破除防御攻击(应对攻击)]→[连续攻击(变化攻击)]→[将敌人打上空中 (触发攻击)]→[追击(变化攻击)]→[对倒地敌人的攻击(应对攻击)]等,可以将3种攻击方式交互活用切换,以应对各式各样的局面。 变化攻击 ( 应对攻击 (
触发攻击 变化敌人状态的强力一击。 组合变化攻击与应对攻击,衍生出更为多样的攻击动作。
特殊技 ( 互动动作 针对存在在野外的对象,或是眼前宽广的河川等地形变化,适时采取各种行动。 除「利用钩绳攀登绝壁」「在大河中游泳」等关于移动方面的行动外,还有战斗时「以弓箭引爆油壶」「运用墙壁三角跳跃」等动作,甚至还有「在河畔钓鱼」等动作,藉由互动动作系统的导入,大幅提升人物的自由度。
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