《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南 画面怎么设置最好
第1页: 展开《绝地求生大逃杀》游戏中图像方面可调节的选项很多,其功能是什么开多高合适,想必很多玩家还弄不明白,今天小编带来“院长尼克”分享的《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南,为大家之一对比分析。 本文对比分析了画面设置中的这些选项 屏幕比例 文字说明: 实际上这个也是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小,觉得调小了,视野角度就小了,实际并不是这样的,完全不影响视野。 对比图: 可以从图中看出,视野的范围是不变的,而在于草丛、树叶上可以看到,画面在细节处处理的差距。 帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升。 建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。 抗锯齿 文字说明: 这个是最常见的画面设置了,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。 对比图: 可以看到,两个画面其实区别不大的,想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以。 帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率。 建议设置:性能足够的建议设置极致。 后期处理 文字说明: 增加了画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)。 对比图: 可以看出,极致效果下,箱子的阴影被深化了。 帧数提升:从极致到最低,大约提升10%的帧率。 建议设置:不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。 阴影 文字说明: 这个几乎所有高端玩家都是调最低的,原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔,然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低,阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度,所以这个设置对游戏性是没有多大影响的。 对比图: 可以看出,上图左侧的影子很粗糙,下图右侧的影子更逼真。 帧数提升:从极致到最低,大约提升20%的帧率。 建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。 纹理 文字说明: 画面的纹理效果,效果差别不是很大。 对比图: 基本看不出什么差别。 帧数提升:从极致到最低,大约提升8%的帧率。 建议设置:性能足够的建议设置极致。 特效 文字说明: 影响如爆炸等特殊场景的效果,平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别。 对比图: 可能烟雾的纹理上有一些细微的区别,或许需要打爆一辆汽车才能看出效果。whatever,这个设置对游戏性影响不大。 帧数提升:从极致到最低,大约只能提升1%的帧率。 建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。 树木、可视距离 这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的,为什么要把这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近,这个让我们来先看图: 可以看到,图2调高了可视距离,相比图1,看到了最远处的一座塔,图3调高了树木,相比图1,远处山头多了很多树,图4调高了可视距离和树木,相比图1,远处的塔楼和树木都可见,有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗,那么多树不是挡着我看人了吗? 网上的说法是,人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置,远处的人物不会被树遮挡,方便看到敌人。 如图,我的队友躲在了一棵树后面,这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离,肉眼看起来是这样的: (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |