《命运2》职业及内容试玩心得 命运2好玩吗
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第1页:剧情及职业 展开各位玩家体验《命运2》所带来的魅力了吗?接下来小编给大家带来的是《命运2》职业及内容试玩心得,希望对各位玩家有所帮助。 【游戏介绍】 《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。 游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。 【前言】 尽管停留在Beta版本已经有相当长一段时间,不过对于大多数玩家来说,9月6日凌晨于PS4平台解锁的《命运2》,才是游戏真正的开端。对于一款前作售出2000万份的畅销游戏而言,推出续作是相当顺理成章的事情。在这一份续作里,你甚至还可以在开场动画里浏览到前作之中你的战斗轨迹——甚至还包含着一同与你并肩作战过的队友的名字。对于许多老玩家来说,可能是一个设计得相当精巧的泪目点了。
说实话,对于《命运2》这类型的游戏,需要相当长的游玩时间才能对游戏有一个最全面的评断,因为会有相当长的一段时间被花费在角色的培养与团队副本上——就像它的前作。由于没能获取到Beta测试资格,作为评测作者的笔者也跟大部分玩家一样在凌晨等待着游戏的解锁,并且还花费了好几个小时来进行追加的更新。首日的评测文章,主要重点还是放在与前作的一些对比,以及“安利”的内容上。没错,在评测的末尾前,我就想说:命运2,好,掏钱。
【或许这一次,我们能更好的领略剧情】 作为X1平台扛鼎巨制《光晕》系列的开发者,Bungie在《命运》系列的制作上可以说是相当的驾轻就熟——你想要畅爽的射击手感、美轮美奂的太空歌剧场景,还是设定严谨冲突激烈的剧情?这些你在《光晕》里能够找到,在《命运》里同样能,而且它更多了团队副本以及更能够吸走你的时间的角色成长体系。从这一点来看,这个系列似乎是相当成熟且独具魅力的。 但如果是玩过《命运1》的玩家,肯定都知道Bungie在游戏之中的剧情处理其实是算得上烂的。他们并没有把故事很好的融入到游戏里,而是把这些故事放在了卡牌之中,更糟糕的是这些卡牌还需要通过前往官网进行查找与阅读——哪怕是以兄贵捏爆为主要卖点的《DOOM》都好好的将故事以及背景内容完好的塞进了游戏里!这导致了如果你不是对游戏剧情十分在意,或者是探索欲望强劲的玩家,即使你通关了游戏的主线剧情以及诸多副本,依然会对《命运》的整体世界观以及相关剧情一知半解。这种感觉很大程度上加深了游戏的泡菜感,也多少显得游戏有些缺乏底蕴。
幸好,这一次Bungie吸取教训,没有继续沿用这个糟糕的卡牌系统,而是将游戏剧情和其他传统的3A级游戏一样放入了游戏之中,通过各种任务来进行叙述。如果真的想了解游戏的故事背景与剧情,这一次应该不用再去讨论区查找剧情归纳帖,或者是翻找卡牌了。 【还是你熟悉的它们:泰坦、猎人和术士】 一般来说,一款MMORPG的资料片或者续作都会用“新职业”这种噱头来吸引玩家的眼球,不过Bungie并没有这样做。在这一次的《命运2》里,你能够选择的职业跟前作一样,依然是泰坦、猎人以及术士。泰坦擅长为队友提供防护,能够构建临时掩体;猎人身法灵活,且能够极大程度的施展武器的潜能;术士则能够利用闪现与元素奥秘来为团队提供火力。 三大职业这一次均获得了翻新级别的改进,都获得了一种针对近战的全新天赋。猎人获得了神行,能够召唤闪电力量构成的法杖,进行高速移动并且以炫目的格斗技巧攻击敌人;泰坦则能够在手中凝聚出一面由虚空能量构成的护盾,可以抵挡敌人的攻击,并将盾牌投掷出去攻击敌人;术士是闪亮的“破晓”,能够召唤一把燃烧着太阳能量的巨剑毁灭敌人。三系天赋都能够很快在冒险旅途之中解锁——相当有趣。每个职业还增加了一个新的辅助技能:泰坦能竖起一面能量盾,猎人可以进行翻滚回避并且快速装弹(麦克雷…),术士在可以在原地施放一个法阵以提供伤害加成。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |