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《索尼克狂欢》UI与关卡试玩心得及优缺点分析

发布时间:2017-09-01 17:27:47 所属栏目:攻略战报 来源:Steam社区
导读:第1页: 展开 《索尼克狂欢》是索尼克系列25周年纪念之作,一经发售便吸引了众多粉丝的目光。那么这款《索尼克狂欢》的游戏性究竟如何呢?今天就为大家分享一篇“唯笔淡墨”介绍的《索尼克狂欢》UI与关卡试玩心得及优缺点分析,一起来了解一下吧。 游戏UI

细节和惊喜

游民星空

  因为这一次的狂欢是使用了“高精度表现低像素”的渲染方式,这就让游戏具有了更多的细节和更好的效果,比如在关卡中新增了很多有趣的小机关和具有纪念意义的彩蛋(只有老玩家才懂),再比如索尼克的表情更丰富真实了,水和场景的细节把握也达到了比较好的水平。

游民星空

  而游戏中还给你增加了一些你绝对想不到的惊喜,比如某关中会让你和蛋头博士玩《蛋头博士的机械工厂》这款游戏,这种小的惊喜还是能让粉丝心内甚欢的。

总结

  非常有意思的索尼克系列新作品,用高画质去重现了MD时代的索尼克风格,熟悉的菜单、熟悉的音效、熟悉的味道和熟悉的角色,一切都像那陈年的老酒一样,让人回味无穷,但是只是纯粹的炒冷饭重做是不行的,虽然开头的关卡很怀念也很有趣,但是作为一款游戏来说这是不合格的,还好世嘉意识到了这个问题,他们这一次并没有完全重做,而是加入了新的细节和新的内容,这就有种老酒新酿的美妙感。听着带感的音乐在关卡中奔跑,这样的心情微妙而快乐的。

  关卡的布局和细节的刻画都非常不错,同时伴随着一些非常怀旧的元素在里面,保证你玩的时候能回想起你玩索尼克的那段时光。不过就算你不是老玩家也能掌握这款游戏,虽然一开始可能会比较懵,但是一旦熟悉后你要的就是这种速度的体验,当年索尼克能和马里奥并驾齐驱并不是没有道理的。

  在操作方面这款游戏是非常值得肯定的,保留了豆丁索尼克的操作外额外加入了dropdash的新技能,只要在空中按住跳跃键,索尼克落地后就会向前冲刺。这点带来了更加便利的操作,虽然没有homingattack,但是这款游戏的操作是没有问题的,非常的舒服。

  至于可玩性方面,目前我玩了两个小时后稍微看了下网上的主机版流程视频,我发现最快也要136分钟才能通关,作为一款2D游戏,这真的是相当长了,更何况你还能分屏玩耍,还有卡欧斯宝石和卡片收集可以做,感觉这款游戏可以至少提供5-8小时的快乐。

  目前让我不太开心的就是卡欧斯宝石搜集了,正因为粉丝抱怨说去找隐藏关降低了速度感和玩法背道而驰,世嘉才在3D索尼克系列中去掉了这个玩法改成随着剧情自动搜集,而这款游戏又一次回到了传统的找隐藏玩法。这点我个人不太喜欢。

  总的来说这款游戏更多的是粉丝向的怀旧感觉,可能买这游戏的80%都是索尼克系列的粉丝或者说是SEGA的粉丝。对于新人来说,这样的游戏也许并不能吸引他们来玩。我不知道索尼克还能走多远,但是我希望这个老牌角色能不停的散发光和热,让这个系列成为令人回味的经典。未来SEGA能带给我们新的玩法,而不是重置和回归。

优点:

  熟悉的游戏,新鲜的血液,不一样的体验。

  各种索尼克元素杂烩一起,玩的是怀念,感受的是怀旧。

  并没有完全的冷饭重做。

  带感的BGM和优秀的游戏细节。

  一些讨喜的小惊喜。

  较好的可玩性

  良好的操作和新的技能。

缺点:

  索尼克系列目前为止依旧没添加过中文选项,这点比较可惜。希望有生之年能有。

  无聊的卡欧斯宝石搜集,我真的不想停下脚步认真去找隐藏关,所以干脆放弃。直接去玩游戏正常流程

  价格有点虚高,《蓓悠妮塔》那么优秀才100元,他这个居然卖128……并且主机比PC便宜……

(编辑:二游网_173173游戏网)

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