《赦免者》操作、界面及战斗系统上手指南
其他属性,玩家可以根据自己以往的动作游戏习惯选择加点。 (武器)伤害属性 机动性:机动性是由你装备的重量决定的属性。 机动性影响移动速度和耐力。机动性高可以增加伤害。 攻击伤害:攻击伤害可由力量、灵巧和机动性提升。 每种攻击有特定的属性等级。 流派 在游戏一开始,玩家要设定人物的外观,之后就来到挑选“流派”的环节。 流派的选择在开始起到辅助战斗的作用,但在日后角色升级、习得新的武艺套路后,流派的意义就仅体现在初期属性上。 在游戏进行中,进入冥想界面就可以更改流派。 战斗流派分为“遗忘流”、“落风流”、“卡尔特流”三种。 遗忘流:攻守平衡的流派,稍微偏重于力量。 主动技能是闪避,完全防御对手的攻击并且使对手眩晕。 遗忘流战斗流派可以施展带防御属性的攻击。 按上来发动冲刺攻击。按左右或下来发动横扫攻击。 落风流:主要提升敏捷。 主动技能是回避,回避后放缓攻击。 落风流战斗流派可以躲避任何攻击。 在最后一刻按下正确的方向。按下躲避高度角度攻击,按上来躲避低角度攻击,左右来躲避冲刺和垂直攻击。 卡尔特流:主要提升力量和体力。 主动技能是吸收,解除被攻击时产生的眩晕效果。恢复失去的生命值。 卡尔特战斗流派可以吸收数次攻击(破坏攻击除外)。 在最后一颗按任意方向。生命损失只是暂时的,可以由造成伤害恢复。 流派总结:总的来看,三种流派主要是从防御手段来划分为“均衡型(遗忘流)”、“回避型(落风流)”、“格挡型(卡尔特流)”。 《赦免者》当中没有其他同类型动作游戏所具备的“瞬间闪避/格挡奖励”,因此回避和格挡都需要提前做好准备。 卡尔特流的格挡收益,是有机会造成对手眩晕;遗忘流和落风流,集中再与回避、受到攻击后立马解除自身的眩晕状态。 两者各有优势,玩家可以根据自己的格斗习惯,挑选合适的流派。 在后期玩家可以通过提升角色属性,以及搭配武艺套路去弥补战斗流派之间的差异。 冥想 在安全时你可以进行冥想。 冥想可以让你分配属性点,编辑战斗策略,更改战斗流派和检查战斗进修情况。 赦免者死亡 赦免者死亡后需要等到5秒才能够复活。 复活的位置是在上一个存档点。 不过之前所击败的对手不会因为你死亡后复活而再次复生。 但是死亡后赦免者会丢失一部分经验(如同《黑魂》系列丢魂的系统)。 另外《赦免者》的世界除了对手会杀死赦免者之外,如果不慎从高处堕下、跌入水中,也会造成死亡,所以在行走时要注意安全。 赦免者之路(游戏目标) 要成为赦免者,你必须证明自己的实力,并在阿达尔之塔的空中花园击败瑞斯安。 但首先,你必须到斗技场击败库瑞兹,并到旧鸟屋击败奇诺和她的兄弟卡高,还有在城市和森林里徘徊的六个印记者。 然后帝国高塔的石门才会开启。在祭坛的墓石将显示你剩余的目标。
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