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《神秘海域失落的遗产》战斗探索与剧情画面图文介绍

发布时间:2017-08-28 16:58:06 所属栏目:攻略战报 来源:电玩巴士
导读:第1页: 展开 今天小编来分享一款《神海》系列里非常经典的《失落遗产》作品,接下来下面就由“n之领域”带大家来看《神秘海域失落的遗产》的战斗探索与剧情画面图文介绍! 顽皮狗工作室用了九年的时间,为《神秘海域》系列(以下简称《神海》)暂时画上了句

  虽说如此,但是《失落的遗产》也有一些不可避免的问题。首先,我们要清楚的是《失落的遗产》它本身是作为DLC内容开发的,并不是严格意义上的正统续作。剧情模式的时长和正传完全不能比,根据笔者的进度,在普通难度下,仅以通关为目的的话,通关时间大约在7小时左右,时长的限制让这款游戏的丰富程度不及正传。在正传中,我们能够跟着德雷克船长在多个地点旅行,游戏的节奏也是“探索-战斗-探索-战斗-探索-战斗”相结合。而到了本作当中,就变成了“探索-战斗”的单一流程,游戏的前半部分探索比重偏大,而到了后几章,又全都是战斗,有一点点的分配不均。

  另外,作为《神海4》之后发生的故事,其中有很多和《神海4》相关的角色以及事件,如果各位没玩过《神海4》的话,可能会有点玩不太明白。从这一点上来讲,《失落的遗产》和《最后的生还者》的独立前传DLC“Left Behind”相比,有一个天生的设定劣势。

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▲ 怕不是和内森在一个租车公司租的车……

战斗

  《失落的遗产》中的战斗系统和《神海4》一样,玩家可以自由选择潜行或是和敌人正面冲突。在需要战斗的部分,敌人配置十分合理,每个区域都有多种不同的进攻路线,在仔细规划好路线的情况下,完全可以达成全程潜行,再加上本作中新加入的消音手枪,让游戏的潜行玩法更加流畅。当然,在达成主要任务目标之后,各位也能够悄悄地退出包围圈,完全避免战斗。此外,《失落的遗产》中的近身战可以说是系列中最为有趣的,两位主角的互动让人印象深刻。

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▲ 神力女超人娜蒂恩

  游戏中的强制战斗部分设计同样精彩,这部分融合了系列中的移动战、攀爬战、追逐战等多种战斗方式的精华,让人全程保持兴奋之感。更加难能可贵的是,战斗的过程、关卡的设计和游戏的剧情紧密贴合,毫无割裂之感,整体感觉异常流畅。

探索

  《神海》系列的特色之一就是精彩的遗迹和其中的谜题。作为一款以宝藏猎人为主角的游戏,遗迹自然是其中的重中之重,2代中的匕首、4代中的时钟都堪称同类游戏中迷宫类设计的精品。本作中的遗迹设计想象力十足,冲击力满点,至于这些恢弘的古建筑最后塌没塌……还是等着各位自己去发现吧。由于篇幅的限制,《失落的遗产》中的谜题数量偏少,但还是很考验脑力的,想要一次就解开并不那么容易。

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▲ 本作中的一处谜题

  《失落的遗产》中同样拥有开放世界设计的关卡,玩家能够在这里随意探索,除了系列惯例的宝藏收集之外,在开放世界关卡中还有额外的收集要素,这些要素和隐藏的很深的宝藏不同。在触发收集任务后,这些收集内容的地点就会出现在地图上,玩家在抵达标识的地点后,需要动一动脑筋才能获得道具。想要获得全部的收集要素除了需要敏锐的洞察力之外,还需要一丝丝的智慧,这也为游戏中的冒险增添了别样的乐趣。

  或许是为了HUD美观的考虑,开发团队没有给开放世界的关卡设计任何的指向性标记,同类游戏中经常使用的“地图标记”功能也完全没有,这让人在游戏的过程中苦不堪言。为了准确的抵达自己想去的地点,笔者在走过一段路之后就要打开地图,确定自己的没有走错方向。频繁的打开地图对游戏的节奏无疑是具有破坏性的,让人稍感不爽。

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▲ 系列初次公开时所展示的开锁

  除此以外,《失落的遗产》中还加入了一个开锁系统,这个系统在本作初次公布的时候就进行过展示,克罗伊开锁进门的场景让人印象深刻。据说为了做好这个系统,顽皮狗工作室可没少下功夫。但是,怎么在游戏中运用这个系统,笔者一直是很好奇的。在真正拿到游戏之后,笔者发现这个系统除了两处剧情需要之外,主要用途就是在探索的过程中开箱子。在某些地方会有一些装着武器的箱子,通过开锁系统打开箱子后能够获得弹药补给,一些强力武器,比如消音手枪、C4、RPG都在这些箱子里装着,相信玩过《生化危机:启示录2》的玩家对这个玩法很熟悉……

结语

  总的来说,虽然《失落的遗产》有一些小小的瑕疵,但并不能掩盖它的优秀,这款作品值得每一位拥有PS4的玩家去尝试。当然,如果你在开始本作的旅程之前,玩一玩《神海4》的话,当然是最好的了。在体验过克罗伊和娜蒂恩的故事之后,笔者相信,即使内森不再是《神海》的主人公,顽皮狗工作室依然能够为这个系列开辟新的道路,让我们一起期待以苏利为主角的《神海》新作吧(大误)。

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▲ 为了宝藏,出发!

(编辑:二游网_173173游戏网)

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