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《缺氧》开局注意事项及第一天生存技巧

发布时间:2017-08-24 17:45:25 所属栏目:攻略战报 来源:缺氧吧
导读:第1页: 展开 《缺氧》中每次新开局时都需要做一些固定的操作来保证全局的规划和顺利进行。今天就为大家分享一篇“Nova宝仔”讲解的《缺氧》开局注意事项及第一天生存技巧,刚刚上手这款游戏的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。 第一点,首先开局

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  《缺氧》中每次新开局时都需要做一些固定的操作来保证全局的规划和顺利进行。今天就为大家分享一篇“Nova宝仔”讲解的《缺氧》开局注意事项及第一天生存技巧,刚刚上手这款游戏的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。

  第一点,首先开局暂停是玩缺氧用的最多的操作。新开档时建议大家先暂停进行规划,如果不暂停就规划的话很容易一边让时间流逝掉,一边什么都没规划好。

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  然后第二点要注意点开右上角的工作面板,像这样先把战斗栏全关,把艺术和研究栏除了对应能力值最高的人外都关了(关了即把打勾的点掉,没有打勾的工作小人不会去做,下面消费品同理,没有打勾的食物小人饿死也不会去吃)。

  艺术留最高是告诉大家在缺氧里只有最吊的艺术家才有饭碗(用处是防止低艺术值的人去抢工作弄出低装饰值的艺术品,当然其实只要艺术值在5以上的都可以开,因为5以上画出来的都是蒙娜丽莎)。

  关于研究,现在还没到研究的时候,毕竟基建都还没建好。一会弄好了小刚可有大用处,绝对对得起他12的超高智(学)商(识),战斗也是后期可以用到的。

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  第三点,记得点开工作边上的消费品,把面包虱和泥根果关了,反正小人前期只吃野战口粮就可以活很久。

  面包虱加工成面包后可以有两倍的卡路里所以留着别让小人吃了,泥根果则是紧急过度食品,不到快饿死都存着别吃,毕竟是保质期最长的果实,我反正还没有看到泥根果腐烂过然后生肉开关都没事,因为把战斗关了不会杀孵煤怪(俗称哈奇)也不会有生肉。

  而刺霉虽是高等食材但是由于前期不用吃最好的食物(也吃不到)所以有的话直接吃掉就好。

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  第四点,大家可以按F3点开温度面板,你眼所见的这一大片绿油油的青青草原就是我们熟知的地图中心区了。

  可以看到除了绿色外,地图下方还有蓝色和橙色两个地块,蓝色代表低温,也就是后续我们两个重点开发区之一的冰原了,橙色的地块由于肉眼看不出来是什么物质因而用鼠标移上去看,可以看到3点钟方向的地块边缘有淤泥以及氧气,因而判断是可能存在天然气泉和蒸汽泉的淤泥区,因而这里是重点开发区之二,这样我们这局的开发方向就基本确定了。

  在往上挖到中心区的作物之后往右方和下方发展,往右是寻找天然气泉和蒸汽泉,以及顺路弄一点芦苇做衣服降压力。

  往下是开发冰原种植小麦解决长期饭票,以及确定下方冰原区的冰萝卜数量以备后面家里升温的时候降温用(冰原区尽量开发基地左右下方的,正上方开发的话道路没规划好得处理融化的水和污水问题,较为麻烦一点,左右下则几乎完全不用考虑这个问题)。

  游戏主要分为开局生存环境优越的中心区,判断特征:开局肯定在,不用想;产小麦和冰萝卜的冰原区,判断特征:温度视图蓝色的地方:产芦苇,存在天然气泉和蒸汽泉的淤泥区,判断特征:淤泥,被污染的氧气,大量污水以及有金属金汞齐;产吊椒果的高温区,判断特征:梅红色地块,大量氯气和氢气;岩浆区:开发到没事干的时候才会去的地方,往下一直挖就是,判断特征:岩浆和400度以上的超高温。

  第五点,开局要记得看一看中心区有没有像图中这样露出来的小土堆,这个就是孵煤怪,是自然开采煤炭用的差不多之后的主要煤炭来源(昼伏夜出,吞噬资源吐出煤炭),记下数量,然后开始下一个步骤:用鼠标快速扫过中心区所有可以开采的格子,瞄到红字就往回找找,那是埋在深处且前期不开采就不会出来的孵煤怪。

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  像这样用挖掘记录一下位置(开局避开这些位置先不挖,后面才用到),最终统计出来这张地图一共有几只孵煤怪,这是判断你后面煤炭发电机建造数量的重要标准。一般来讲,开局会刷出7,8只孵煤怪在中心区,但是楼主这个档运气非常不好暂时只找到3只(往上挖有暂时不在视野中的中心区,后面应该还会在上方找到新的)而且一只距离过远无法赶到一起……因而此处判断可以圈养的孵煤怪是两只。

那么第一天该做些什么呢?

  首先挖开你的两边,不管你往哪里发展,开局都是要先横向挖出一定的空间,这将会是你后续的重点工作区。

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  挖完有材料可以造东西了这时我们要规划一条贯穿上下的主梯,同时注意规划的时候避开传送门左上角的氧石,这是前期主要的氧气来源。

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  这里由于基地右下角有一个水库所以我把主梯规划在了左边。这时按照个人习惯我会优先在传送门两边铺上这样数量的瓷砖(可以根据规划而有不同),重点提示,不管你强迫症是什么......开局别造手动气闸和压缩仓库......极其影响工作效率且P用都没有。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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